新人必看高手进阶翎羽全方位心得
6月6日的不删档内测即将到来的这几天,人们都无心练级,很多人打打杀杀,宣泄在这最后的时刻…
作为一个忆江南服务器的小翎羽,来谈一谈对翎羽山庄的这个门派的认识。不敢说是什么经验之谈,以下仅仅是我个人的一些体会。希望6月6日想练翎羽的朋友们在此能够学到一些东西。
进入正题。总体来讲,翎羽山庄是个物理系,机动性较强的远程职业。由于其平稳的输出,远程打击及出神入化的陷阱受到玩家们的喜爱。但由于无固定收入,穿着打扮不好看,且需要大量的操作才可以把这门职业玩好,玩翎羽山庄的人却比较少...
下面我将从属性点分配、技能、副本、切磋、势力战等几方面介绍一下我所喜爱的翎羽山庄。
一、属性点分配:
说到属性点,不得不说“门派”频道里的口水了…只要有位新人在门派频道里问:“我们门派应该怎样加点呀?”这样的问题时,“全力”、“力敏”、“力疾”、“力体”等加法就从众人们的口中出来了。我一般不参与那里的讨论,我只是觉得,看他们讨论来讨论去,也没出个结果…
那么,翎羽应该怎样分配自己的属性点呢?本人认为:自身属性点加全力,灵兽属性点也是全力,装备搞力、体。说到这里,有人会问:“没敏,命中、会心哪来?”、“没疾,没回避,咋生存?”这样的问题问得很好。那本人为何忽略敏属性和疾属性呢?我在体验测试的时候,尝试练过一个35级(等级较低)的全敏羽毛,结果是输出很低很低,会心一击率也是超低,打怪麻烦,打不死人,而且会心完全可以用发劲篇提升上去,命中可以由驯鹰篇提升,所以敏属性被我忽略掉。那么就剩下体属性和疾属性还有得选择。翎羽的林野杂卷是增加回避力的,疾属性还可以增加回避,提升对定身、缓行、迟钝的抗性;而体属性可增加物理防御、血量和提升对眩晕、催眠、盲目的抗性。两者选择哪个好?考虑到装备上所提升的属性量相对较少,而且定身、缓行可以用疾行篇解除,而且疾行篇的身法也可以抗掉定身、缓行和迟钝,所以,我选择的体。毕竟,坚韧高了,命中就有了;坚韧高了,被不可操作的控制的几率就低了。
这样的属性点分配,在FB、切磋、势力战和野外收割当中的输出和存活力都很高,所以希望成为大家的首选!~
下图是我装备后(加驯鹰、风驰)的部分属性(由于是新区,没太多的时间搞装备哈 ):