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翎羽山庄另类玩法 陷阱流大荒猎人

作者:許願池    来源:    责任编辑:扑小摸
日期:2008-05-28
 

    羽毛即翎羽山庄..一个矛盾中的门派..说他很强..其实很弱...看似很弱.却又很强....陷阱被官方称做羽毛的

  门派特色..大多人认为陷阱是羽毛的累赘...在我看了..其实官方并不是没有他们的道理...

  下面我要讲述的是一个很特别的玩法..陷阱流....

  加点:全力..没得商量..灵兽也全力....理由只有1个...落日神箭都是靠物理伤害打出来的#89...有人说陷阱流的要加魂....个人根据技能介绍认为..陷阱是固定伤害...和法术攻击无关..技能介绍上说...造成多少多少点什么伤害..没有说增加多少多少点什么伤害.. 至于有人说要加疾,体,念为了生存能力提高..在这里我不推荐...因为打群架的时候羽毛被杀了 那真的是你的意识修行的好不够...射程可是我们生存的保障...

  装备: 力主.其它操作不怎么行的为了生存能力加疾加体...追求攻击能力可以加敏追穿刺重击 ...在这里我推荐..力敏...敏是加会心一击和命中的....对于现在疾流(高躲避)职业..我们需要高命中...并且除了医生..其他职业的会心防护都很底...因为会心防护和念有关..很少有人去加念的...#83

  技能: 被动技能跟人走..人多少级门派技能多少级..因为羽毛的门派被动技能都很实惠...并且只有点好门派技能才能点下面的技能

  落日神箭:遇到弈剑..云麓..不会触发陷阱的..我们只能靠这里的技能打了#15..

  藤葛..瞬发..附带25%的4秒缓速效果#89可以当普通技能用#89因为他的回气只要3秒..射程又远27米...(点满)

  芭蕉..瞬发..高输出技能(伤害比较高)技能越高..伤害越大..(能点多少点多少)

  梨花..瞬发的群攻技能...附带8秒迟钝..#89 (迟钝即敌人技能回气时间加一秒..攻击速度下降50%)哈哈太恶心了...等级越高攻击目标和伤害以及负面状态的命中率越高(能点多少点多少)

  夜狼..高伤害..还无视防御#97(能点就点吧)

  林野杂卷:..风驰篇..增加移动速度和身法...没办法想放风筝就得点...并且在打架时移动速度真的太重要了(点满)

  发劲篇..增加会心一击的#97..用一下这个技能相当于加几百点敏属性呢..可惜只有30秒(点满)

  训鹰篇..提升命中..和4米射程..外带反影身能力..(点一下就可以了..我们只需要增加的4米射程)

  疾行篇..解除行动类状态..提升身法...只有20秒..我个人觉得没用(点一下就好.能解除状态就可以了)在这里补充一下...身法是增加缓行..定身的抗性...

  弓术篇..伤害满好的#89并且有4秒的眩晕效果...(点满)我认为这个是狂好技能#97

  凝神篇..绝技..命中上升995点#24..极限伤害(每次输出最大)可惜只有30秒#91(点满)

  十面埋伏:因为是陷阱流..所以基本全部点满..陷阱是控制性技能...等级越高..不良状态命中越高

  冻霜寒陷阱..瞬发..6秒的65%缓速效果..回气只要4秒#97现在羽毛速度最慢只好靠降别人速度来相对提高自己的速度咯#18(点满)

  萤光虫陷阱..使敌人15秒内命中下降#18(尽量点)(因为这个伤害不高..至于不良状态的命中率当然可以靠水吟法来提高(下面有说到)

  绿蛛丝陷阱..瞬发..6秒定身效果#97 回气也就只要9秒..没有伤害..因为这个技能调戏时间比较长..尽量少用吧..(尽量点吧)

  嗜魔草陷阱..打蓝..且伤害还不错#89..

  赤蝎粉陷阱..高伤害#97还有持续掉别人血的负面效果(点满)

  火油桐陷阱..究极陷阱..超大伤害...且是敌人3秒无法行动#97(点满)

  50后学天书水卷:被动技能加技力值(蓝)...丢陷阱很号蓝的#17 所以才选折这个技能..

  水吟法...瞬发..增加不良状态的命中率..增加不良状态的时间...技力值消耗减少20%..(点满)#89

  水缓行...瞬发...可使周围6个人4秒缓速65%#83(点满)

  水入梦...聚气1秒...可使敌人进入6秒的睡眠状态...受到伤害就解除..伤害增加20%#89

  其他技能:如果你有够多技能点的话就全点吧#18多多益善#97

  一些打势力战的心得:..不点训鹰篇的羽毛一样有反影身效果...陷阱可以同时存在三个..那我们就乱丢陷阱吧#18...只要踩到陷阱..魍魉就会被打显身了...乱丢陷阱也有讲究的..主要丢冻霜寒因为他要的蓝少...并且有高缓速效果..还瞬发...#99 就算不是魍魉踩到..别人一样不好受....

  交战中羽毛一定要利用射程优势...#18 在大部队最后面...好处有2点...一是基本没人打到你...二来万一自己势力不行了有利逃跑...#17至于其他的如何使用技能.如何安排技能什么得..就靠大家自己去摸索吧...寻找最适合自己的#90

  好了 就说到这里吧....言简意明...希望大家喜欢...

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  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 收费类型:道具收费
  • 运营公司:网易
  • 研发公司:网易
  • 官方站点:天下贰(天下2)