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【系列攻略】云麓全新体会之技能篇

作者:曾经为风哭泣    来源:叶子猪整理    责任编辑:joving 游戏代练
日期:2008-11-28

  我是平民玩家,没有RMB朋友们那无数的技能点,技能当然会有所侧重

  我是火YL,一切以攻击为目标。特别看重的技能有:风系是风雷触,风腾云,水系是水凝身,水缓行,水入梦,火系是火吟法,火地眩,火炎风和火天罚。

  很多人说火吟唱时间长,火鸟攻击也不如大风高。其实相对于大风3.6S吟唱,15S回气,水乱15M射程,15S回气来说,火鸟的24M射程和2.5S回气要强大的多,既然选择了法师这个行当,为的就是能以高输出在击倒对手的同时,挽救更多的队友。我们很多时候面对的不会是一个,两个对手,比如势力战,或许你觉的在后面放大风很爽很安全,那是因为你一切的成功都建立在队友的牺牲上,先不说风重的难以堆积和风重的不明显,15S回气就让你半天才能瓜出一阵大风,很可能在平推情形下由于对方的YL用火鸟迅速扫平了你方的重要目标而转向劣势。至于水乱,在群杀中无限鸡肋的技能我不会去选,如果那样,还不如转换其他门派,当然,火鸟也有鸡肋的地方,就是比大风更缺少命中,在你对疾职业的切磋中不如大风命中高,不过疾职业的输出问题将会是我们看到的希望,我们在疾职业面前或许有更多的时间去计算自己技能的回气,甚至可以再一场战斗中多使用一次催眠,完全可以凭借自己的操作来赢得。

  1,风雷触,1S的小晕可以用来拉开和战士类职业的距离,打人下马,击落YL的腾云和YJ的身自在,中断对手的吟唱。是我在单独切磋或者是人群混战,将会是使用率最高的技能,我点了最高级。比如对阵HH,现在的切磋变的很没意思,在预读的3S里,很多HH一直拿双锤追着你,读秒完毕,起手就是天地震,直接下云,加一刀伤。要是会心了类似我的平民玩家HP已经在50%以下。个人觉的最好的方法就是在移动的同时稍微侧身猛按风雷触,直接1S晕让他滚远点。练习最佳目标举例:四臂妖(3仙老5),南宫(不要用7雷去拉了打,那样很没意思,对操作一点提高都没有,用好了风雷触是可以让南宫摸不到你直接用火鸟干掉他的)

  2,水缓行,水缓行或许是YL四个主要状态命中里最难操作的技能,我在各个区看很多YL朋友基本不用这个技能,很是遗憾。需要主要的是水缓的距离,在我估计应该是7.5M左右,比HH的刀只长一点点,65%的减速可以用来应对很多对手,比如暴怒和断吼都在CD的HH,飞云断在CD的天机,拦截队友正在追击的目标等等。但一个很重要的方面就是对水缓距离的把握,让HH只能对你截,而不能对你伤的那个6---7.5M,是水缓最重要的距离感。练习最佳目标举例:岩魔妖(3仙老3),四臂妖(3仙老5)如果你能做到水缓的时候他们碰不到你,那么你已经开始学会水缓了,应该去找HH切磋更高层次的提高这个技能使用了。

  3,水入梦,水入梦的运用应该是大家最熟悉的,我也不做多说,但下例3种情况或许是你没注意到的:1,被战士强人偷袭或者是感觉没有胜算的时候,火地他,催眠,上马,闪人。2,HH仙魔震拉你下马或者下云,而你这个时候腾云又在CD,傻一点的HH不知道跑开你火地的范围,职业按火地就完事,催眠他,按第一种情况脱离,当然也会有牛X一点的HH,拉你下来后挑出火地范围,如果他用刀截你,那么你机会来了,HH的技能每使用一个后,所有技能3S技能公共CD时间,而我们的催眠只有1S吟唱,硬扛他一刀截(没事,他跳出去只能技能上截一刀,不加普通砍,即使会心也不过2000HP)看好他的刀,刀一上身,起手催眠,上马,腾云好了回来K之。3,TJ上马来追你,你风雷触他被抵抗,铁马下云,云在CD的时候,TJ和HH一样,也有公共技能CD,但比HH短,火地他(祈祷别被抵抗),催眠他,上马,等腾云回气好了回来K之

  4,火地眩,个人意见,火地是YL最后的底牌,非当关键时刻,或者特殊时刻,不要轻易使用,比如HH,TJ来追你能水缓尽量水缓,不要硬上火地。YL在火地CD的时候是最脆弱的,随时有生命危险,要是有WL偷袭,手法好点的或许你连催眠都吟唱不出来就看黑白了。

  5,水凝身,这也是我点满的技能(更新前只点10级,现在点满),这是火地眩后可以连出来的输出相对较高的技能,特别是连完天火,要注意在所有技能公共CD的那3S跑到24M左右的射程(火地后有3S所有技能公共CD,这个时候你开的是火心法,加3M射程,跑24M左右的地方放水凝身补一下,对手血不多的话或许能被打死,要是血多,水凝身有轻微减速效果,可以让自己有更多的时间来拉开距离)当然,这次更新之后,火3昧晕2S之后也可以连这个技能,有的人会选择连小火(WL会地行,HH会刚身,这两个职业用小火不是很好使),当然,如果对手是其他职业,干P连小火球啊,接天数火强化,加火鸟都行

  6,火3昧,在与YL和YJ的对阵中,如果对方有云或者有剑,而你天火又在CD,催眠之后用火3昧吧,可以附加打掉他们的晕和剑

  技能的体会最多的也就是前4个状态命中,其他的都没有很大想法,大家自己考虑好使用。

加点篇··技能篇··战场篇··切磋篇

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  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 收费类型:道具收费
  • 运营公司:网易
  • 研发公司:网易
  • 官方站点:天下贰(天下2)