云麓技能连续技及对战各门派PK心得
日期:2008-09-16
云麓--控制与高伤害并存,秒人与被秒间徘徊,华丽的技能,远程的炮台,群战的王者,群怪最快,FB也有一定的地位,一切的一切让我为自己在游戏之初就选择了云麓而感到庆幸。
言归正传,云麓的控制技能是最多的,技能伤害也是最高的,但伴随这些优势而来的是超长的吟唱,自身的脆弱。能够在控制对方的同时达到高输出,不被对方碰一下就华丽的完胜对方,是每个云麓都梦寐以求的境界。听起来似乎有点难度,但请相信我,在有一定RP保障的基础下这是完全可能实现的,绝对不是奢望。
先介绍一下各技能的控制情况:
1:火地眩(通称地火):瞬发,晕5秒,提供的施法时间2秒,回气(下文通称CD)25秒。如果已经开着风心法,可完美接7雷。
2:水入梦(通称睡):吟唱1秒,睡6秒,提供的施法时间5。5秒(开始吟唱睡时公共CD已经开始计算1秒吟唱完,公共CD还有0。5秒),CD 20秒。
3:风雷触(通称小风):瞬发,晕1秒,提供施法时间无,CD 8秒。
4:风7雷(通称7雷):吟唱1。5秒,大范围控制(7-1)*1。5+1=10秒时间,被控制者有6次,每次0。5秒的出手机会,跑出范围的机会,抵抗眩晕的机会。
提供不稳定的施法时间10秒。回气30秒。
5:各种减速。非本文重点。
重点开始了 云麓连续技介绍:(带*号为可能会被打断)
1:水心法+睡+上马+转身跑~~~~
2:风心法。地火+7雷+火心法1。5秒公共CD时在7雷范围内尽可能离开对方+*天罚+*火鸟+*睡+火鸟。(适用PK所有近战职业,火心法是最好是往对方背后走)
3:任意心法。睡+火心法靠近目标(水狂法)+天罚+地火(拉开一点距离)+水心法+水乱弹(极微小可能被打断)+水乱弹减速4秒之后看情况自己跟招了~
4:任意心法。睡+(水狂法)7雷+火心法1。5秒公共CD时在7雷范围内尽可能离开对方+*天罚+*火鸟(可跳过)+地火(拉开一点距离)+水心法+水乱弹
5:风心法。地火+7雷+水心法+水乱弹+火心法+火鸟+睡+天罚+水缓行or小风(防止对方太快跑出天罚范围)。
其实7雷是所有连续技的核心,虽然对手还是能动那么一动是个小小的缺憾,但无庸质疑,7雷是云簏最强的控制技能。但是对于一个职业,我们千万不能近身7雷。
打天机:10个天机有9个半是高体的。高体就是高抗晕,晕不住天机的云簏死的是要多难看就有多难看,妄想用7雷控制天机的云簏都是同一个死法~~~。打天机一般流程:睡+天罚+水缓行+水心法同时拉开+水乱弹+拉开距离随手扔个小风+水凝身+水凝身+水凝身+睡~~重复上面步骤。天机半血暴虎水心法切点满的地火就用,不然就水缓拉开,重复~~~~~。
打羽毛,用2-5连招。注意要近身,唯一一个要我们主动近身的职业。
打HH,推荐用3。或参考天机打法。
打WL,用2-5。
打EJ,用3和4因为会挨有归,一律睡起手+心法,不然发现没心法再调整容易乱。
打BX,水狂贴上去水缓行,再贴近点和他人重合,7雷,再参考第2条。
打TX,用2,注意的是地火和接着的7雷必须把人和鸟一起晕进去,如果没晕到,扔键盘吧你已经死了,如果7雷结束时TX和鸟都活着,扔键盘吧,你还是死了。
打YL,谁先睡到谁赢。用睡+天罚的连招。
75级技能据说也是范围晕6秒,虽然要吟唱,但还是让我们看到了更多的技能组合,让我们看到了YL的无限可能性
言归正传,云麓的控制技能是最多的,技能伤害也是最高的,但伴随这些优势而来的是超长的吟唱,自身的脆弱。能够在控制对方的同时达到高输出,不被对方碰一下就华丽的完胜对方,是每个云麓都梦寐以求的境界。听起来似乎有点难度,但请相信我,在有一定RP保障的基础下这是完全可能实现的,绝对不是奢望。
先介绍一下各技能的控制情况:
1:火地眩(通称地火):瞬发,晕5秒,提供的施法时间2秒,回气(下文通称CD)25秒。如果已经开着风心法,可完美接7雷。
2:水入梦(通称睡):吟唱1秒,睡6秒,提供的施法时间5。5秒(开始吟唱睡时公共CD已经开始计算1秒吟唱完,公共CD还有0。5秒),CD 20秒。
3:风雷触(通称小风):瞬发,晕1秒,提供施法时间无,CD 8秒。
4:风7雷(通称7雷):吟唱1。5秒,大范围控制(7-1)*1。5+1=10秒时间,被控制者有6次,每次0。5秒的出手机会,跑出范围的机会,抵抗眩晕的机会。
提供不稳定的施法时间10秒。回气30秒。
5:各种减速。非本文重点。
重点开始了 云麓连续技介绍:(带*号为可能会被打断)
1:水心法+睡+上马+转身跑~~~~
2:风心法。地火+7雷+火心法1。5秒公共CD时在7雷范围内尽可能离开对方+*天罚+*火鸟+*睡+火鸟。(适用PK所有近战职业,火心法是最好是往对方背后走)
3:任意心法。睡+火心法靠近目标(水狂法)+天罚+地火(拉开一点距离)+水心法+水乱弹(极微小可能被打断)+水乱弹减速4秒之后看情况自己跟招了~
4:任意心法。睡+(水狂法)7雷+火心法1。5秒公共CD时在7雷范围内尽可能离开对方+*天罚+*火鸟(可跳过)+地火(拉开一点距离)+水心法+水乱弹
5:风心法。地火+7雷+水心法+水乱弹+火心法+火鸟+睡+天罚+水缓行or小风(防止对方太快跑出天罚范围)。
其实7雷是所有连续技的核心,虽然对手还是能动那么一动是个小小的缺憾,但无庸质疑,7雷是云簏最强的控制技能。但是对于一个职业,我们千万不能近身7雷。
打天机:10个天机有9个半是高体的。高体就是高抗晕,晕不住天机的云簏死的是要多难看就有多难看,妄想用7雷控制天机的云簏都是同一个死法~~~。打天机一般流程:睡+天罚+水缓行+水心法同时拉开+水乱弹+拉开距离随手扔个小风+水凝身+水凝身+水凝身+睡~~重复上面步骤。天机半血暴虎水心法切点满的地火就用,不然就水缓拉开,重复~~~~~。
打羽毛,用2-5连招。注意要近身,唯一一个要我们主动近身的职业。
打HH,推荐用3。或参考天机打法。
打WL,用2-5。
打EJ,用3和4因为会挨有归,一律睡起手+心法,不然发现没心法再调整容易乱。
打BX,水狂贴上去水缓行,再贴近点和他人重合,7雷,再参考第2条。
打TX,用2,注意的是地火和接着的7雷必须把人和鸟一起晕进去,如果没晕到,扔键盘吧你已经死了,如果7雷结束时TX和鸟都活着,扔键盘吧,你还是死了。
打YL,谁先睡到谁赢。用睡+天罚的连招。
75级技能据说也是范围晕6秒,虽然要吟唱,但还是让我们看到了更多的技能组合,让我们看到了YL的无限可能性
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