云麓的养成
云麓是高傲与尊贵的化身,我们不噱与敌人肉搏,我们更加喜欢杀敌于百步开外。
是的,距离 。
想玩好云麓第一个条件便是良好的距离感。无论是刷怪,切磋或者PK。与敌人保持相应的距离,我们才能发挥出自身强大的火力。新手玩家,前期可以根据自己的技能图标来确定自己与对方之间的距离是多少,到后期则是心理自然有数,对相应的敌人拉开,相应的距离。比如魍魉,离的远了,他会跑反方向拉开距离躲避法术,离的近了,我们自身就会有生命危险。
当你拥有良好的距离感时,那么脆弱的防御也就不是那么致命了。
云麓的法术是可以与神仙相媲美的,但是致命的吟唱时间,却使我们格外脆弱。
高手,时机。
想成为一个云麓高手,法术的选择与出手时机才是关键。当你施展完群晕后,是应该选择入梦还是火鸟?有人会说,当然是入梦,之后跟三味或者大风,不能说你错。但对应不同的敌人,不同的时刻,必然有不同的选择,如果对手没有打断技能,或者打断技能正在回气,你完全可以选择火鸟,小晕,缓行,睡,在三味或者大风。当然事事无绝对,对应不同的情况,我们有不同的选择。这个选择完全取决于你自己,只有知己知彼,方能“百战百胜”。
时机的选择不光局限在单条,当你在多人数群战中,你是选择满血的HH攻击,还是攻击半血的魍魉呢?
一个高手需要的不光是操作,技能的修炼,装备的选择也同样至关重要
首先来说下技能吧。选择云麓的玩家,可能有不少是被云麓的群怪法术吸引过来的,虽然说风系技能相当不错。但选火系技能走单刷和做任务路线也是不错的选择。大荒世界中的怪,不是每种都适合我们去群,尸兵队长算是我们群怪中经验最为丰富的一种怪了,其他的最好还是选择1星,2星相对弱小的怪去下手比较好。
前期推荐火心法,风卷云加腾云,辅助群缓,群定。群缓在出腾云过后作用会慢慢降低,而且一次只能缓6只怪对于后期群怪来说太少了些,前期修炼2境界即可,PK切磋另说。群晕
火地眩的攻击距离要求近身,掌握不好,还是不要挺而走险的好,前期同样2境界即可。风卷云作为主要攻击手段3到4境界即可,过高浪费技能点。火心法不用急于求成点的过高,3境界即可。
想单刷的朋友则可以选择,火心法,水凝身和火三味,辅助群晕,入梦,风触雷,火炎珠。(我自身的体验,火鸟虽然忽视法术防御,但是伤害数值却不如三味。)
许多人忽视了水凝身的作用,在这里先推荐下水凝身,聚气短,伤害稳定,还附加缓行状态,做为单刷来说比火炎珠要实在的多。三味就不多说了,打怪上来先三味。
入梦在出火鸟或者大风后作用才显现出来,三味过后来个入梦,在放个大招,怪就差不多了,剩下的不多说了。
作为前期练级的装备,加魂的就成,蓝的黄的无所谓,防御和重击忽略不看,靠那点防,想顶怪,跟自杀没区别,重击同理,那点重击有个屁用。前期省钱,有空做做生意,多攒点钱,为以后做铺垫。
中期(40级到50级左右)因为势力战,副本等等相关原因,原本用于刷怪技能已经大大不能满足现在的需要,所以中期我们云麓的一个分水岭出现了,是风?还是火? 我想大多数玩家可能会说,我俩个都来。但那需要大量的时间,大量的金钱,风和火选择一个继续下去,才能快速问鼎。个人选择放弃风,当然选择哪个都可以,看个人喜好。
中期装备同样以增加属性的为重,追求重击个人认为还是有些过早。
后期(60级到70级左右)等级慢慢稳定,相信WY开等级的速度不会过快,所以这段时期,可以大量刷些技能点和弄弄重击装备,怎么说呢?到这了,你就算是个大学毕业生了,该自己做出决定了。
另外说下技能互学。
技能互学是50级开始的,但是对于我们云麓而言,50级时先修好自身的技能才是重点。其他技能可以等到60级后在说。
我个人学的岐黄,感觉不错,开始学的云华出了重生后总被削点所以放弃了。
说下加点。
魂念双加学岐黄不错,当然不走寻常路玩全疾的也可以,总的来说魂,体,念,敏,疾,随便选择其中的1个或者俩个加即可,杂不如精,加点自重。
后话,云麓在副本和势力战的作用还是相当突出的,当与其他职业的配合也极为重要。作为稳定的输出火力点,我们要适当的隐藏自己,不要冲的过猛,回不了头。