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关于战场魍魉以及所谓“强大”的三刀流

作者:魍魉-锋芒    来源:    责任编辑:靓仔德 游戏代练
日期:2009-03-06
 

首先说一下目前魍魉最主流的几大加点方式以及所配备的装备。

  一、全疾加点+空蝉套。众所周知曾经的大荒是一个全疾的大荒,而魍魉又是这全疾大荒中的佼佼者,原因在于魍魉本身的高回避以及“疾闪”这个技能。所以曾经不夸张地说,90%的魍魉所走的路线都是全疾路线,虽然在命中和会心的计算被颠倒以后很大一部分魍魉玩家选择勒洗点,但是不可否认的是全疾加点目前依然是魍魉门派里最多的玩家。并且全疾的魍魉依然拥有强大的生存能力,只可惜在进攻方面是一个无法两全的软肋。

  二、全力加点+战场套。这是最近非常盛行的一种加点方式。高输出,高会心,以进攻为防守,完全放弃生存能力追求短时间内的极限伤害,以求使目标死在自己之前,说白勒就是和对方比输出。而在战场中的所谓三刀流所指向也是这类魍魉偷袭布衣。

  三、全疾加点+半套战场半套空蝉+疾炼化。这很类似曾经风靡一时的敏疾双加点方式,既拥有力魍魉所不具备的回避生存能力,又有不错的爆发力和相对稳定的输出质量,然而他们的劣势也正如优势般明显:瞬间的爆发力不足,和全力战场魍魉没得比,长时间作战的续航能力又不及全疾空蝉魍魉。但是这也是一种无奈的选择,想全疾凑不到一身空蝉,只能折中地选择各半套。

  这里抛开第一和第三不说,因为第一的全疾加点说的人太多勒,已经不可能再说出什么新意,而第三说来说去也是和他们所选择的装备一样,一半一半。所以我只说说个人对于全力战场魍魉和所谓三刀流的看法。

  首先,提出全力战场魍魉过于强大过于变态的基本上都是布衣职业,而硬甲里除了魍魉自己,恐怕对位谁都不可能三刀结束战斗。其次,真正被魍魉三刀挂回复活点的人有没有看过自己的装备?有没有比较过自己的装备和将你杀死的魍魉的装备差多少?YJ的物理化解,TX的回生真诀,以及BX的高会心防护,想让魍魉三刀挂掉这几个职业敢问除了装备差距过于悬殊的谁能杀死?而对于法师,8个门派中最强调输出而又最不强调防守的职业,本身物理防御的严重匮乏导致所有物理攻击打在身上都会很疼,应该不止是魍魉吧?HH和羽毛打法师身上不疼吗?哪怕天机跟法师打,法师敢扛着打吗?为什么这么突出强调魍魉呢?并不是魍魉的影杀、狂影、疾影的所谓三刀的最大伤害,最重要的原因是在于你看不到他。然而即便是看不到又如何,有多少的法师在被影杀后顶一个红葫芦地火接一大串的连续技能,出手偷袭的魍魉连地行的机会都没有就挂回复活点勒。有人会说法师的地火被和谐掉勒,但是注意,影杀后的长达2秒的调息时间,这段时间里被偷袭者可以做许多事而魍魉除了看着对方吃血游移在附近什么事都不能做,法师的地火被和谐勒又如何,至少水缓还附带3秒的束手,也就是说魍魉的调息时间结束后的一秒内依然无法发出技能,那么试问,无法使用暗器和残影拉近距离而又被水缓缓速后的魍魉如何可以平跑追上踩着云的法师呢?既然追不上又有多大机会去三刀结束战斗?而这段时间里法师可以从容地拉开距离吃一个红葫芦并且睡眠对手。

  记得有个人跟我说,战斗就是战斗,你不吃血我也不吃血,我吃勒血把你打死多难看啊?

  听到这种说法我觉得很好笑,战斗不是切磋,没有任何规矩可言,永远是死的一方比较难看。

  原谅我一直在拿法师说事,但事实上除了法师,在装备操作和等级差距不大的前提下,我实在想不出任何一种加点方式的魍魉可以三刀结束掉一个玩家。(解体不能计算在内。。)

  相信喜欢战场的人也都喜欢切磋吧,都说魍魉在战场中杀法师容易,但是切磋的时候谁喜欢去和法师切磋呢?反正我宁可去跟天机打也懒得去和法师打,原因很简单,无论什么样的法师,技能的套路都是固定的,就像一个定死的公式一样,我甚至都可以替对方想出他下一个将会是什么技能,而在这中间只要出现一次抵抗就是决定胜负的关键。所以说和法师切磋比较单调。但是就像刚才所说过的,战斗不是切磋,没有任何规矩可言,相信没多少人有能力在敌群当中偷杀一个法师又能全身而退的。

  不要总拿那些顶着红色烤鸡翅的人来说问题,那是典型。而什么是典型?典型并不是说一万个人中的一个,而是一万个人中只有那么一个。除了技能跟不上的速成法师,谁敢说对于装备等级接近的魍魉的偷袭会一点办法都没有的?如果你呆立不动让魍魉来杀,那三刀结束战斗怪魍魉输出过高过于变态吗?

  当然还有一点就是选择时机,作为大荒中唯一一个可以让对手看不到自己的职业,那魍魉当然有权选择何时出手以及对何人出手,换做其他任何职业也一样,敢问不管什么职业什么人,敢对着一个自己明知道打不过惹不起的人去主动发动攻击吗?魍魉所选择的出手偷袭的人理所当然是自认为有能力杀死的勒。

  最后说一点,魍魉本身作为一个疾职业,是什么逼着去选择全力+战场套这种另类的追求疯狂输出的道路的呢?这也是无奈的选择。

  我不怕被喷,但是在你喷我之前,请找出一个合理的推翻我以上所说的理由!!!

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  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 收费类型:道具收费
  • 运营公司:网易
  • 研发公司:网易
  • 官方站点:天下贰(天下2)