魍魉更新的简单解析,希望大家耐心看完
更新前的疾影剑:威力100%,附加攻击是270~451,会心117
更新后的疾影剑:威力50%,附加攻击406~676,会心117.
本人天下无双32级CK,豫让(史记刺客列传的猛人哦)。
其实不是不理解策划这么改的良苦用心,说实在,CK在这次更新之前的练级很无聊,练级就是一个刺目然后不断的回环。。。至于其他饮血和断魂剑都基本上不会用。PK时候只有杀冰心的时候会用断魂,饮血也基本不用.无疑这个和技能设置的出发点是背道相驰的。这次更新的根本目的无疑是为了降低回环的位置,让其他技能派上用场。
抛开会心大幅降低这点来看,这次魍魉的追魂剑系列的修改实际上是明降暗升,大家看看疾影剑的对比就知道了。我32的疾敏CK攻击数值是82-180,威力50%,等于少了90的攻击(都取最大值来算),但是技能附加的最大攻击却多了225点,明显,出了疾影剑的朋友至少会发现攻击比原来更高了。同理,饮血剑/残影剑的实用性也大大提高(断魂剑还是个垃圾,与冰心PK的时候用吧),至少我把饮血点到3级以后,续航能力大大提高,但是点了我贮备已久的技能点啊,现在又不能洗技能点,郁闷死。
简单总结:策划改的目的就是让大家综合搭配用技能,而不是用某个技能按到死。
至于足通大大这个观点“如果按照以前的效果,会导致大家加点偏向力,而现在可以有更多的加点选择。”
我现在还没有理解得到什么意思,其实就以前的加点来说,100%的技能威力的前提下,加力的CK也是不占优势的,所谓的优势最多体现在杀怪上,但是其续航能力远远比不上疾敏CK。如果PK,那更加是垃圾到掉渣,去和HH打打就知道了,没有了回避,HH几刀就会让血短的CK给趴下。同门PK力敏CK也是食物链链的最低层,如果对这个抱有什么疑问,欢迎大家来天下无双服务器找我一探究竟。
那么,现在呢,技能威力变成了50%,也就是原来攻击高一点,技能伤害就高一点,现在成了高0.5点。。。在巨大的技能等级增加带来技能攻击增加的情况下,加力带来的那点微不足道的攻击基本可以忽略了,什么极品武器的意义也不大了,关键是看武器带没有带穿刺重击。
最后,经验总结:以后CK的王道只有一个:主疾附敏CK,外加高技能等级。(当然,自爆路线不谈)事实会不会是这样,你开了洗点就知道了,事实胜于熊便!!!
最后再给足通大大几个建议:1.回环真的改过头了,回环改成50%的威力比较合适,2刀刚好等于100%威力。。。现在看着那200+的回环暴击闹心,以前我暴450左右。
2.给CK一个长时间的心法,方便力敏CK杀怪,少坐地板。
3.如果暴率再调低,请网易删了这个职业吧!!!!
发这个贴,主要是想给那些对魍魉回环技能修改大大不满的玩家看看,希望能留住他们的心。