魍魉加点,技能选修,切磋指南
路是自己走出来的,我不写具体该按什么比率分配,每个老玩家都有一套自己的分配方案。路是自己走出来的,我们能做的就只有带你们入门。
如何加点:
①杀人越货、打怪练级型。
只推两个属性:力和敏。具体怎么加按自己喜好,主敏或者主力。
有人说加敏那是运气活,直接放弃。
我打个比方,30级魍魉的回环输出是40—1600之间浮动。如果敏高,那么爆击就高,偏向1600的几率就大的多,打10下40的最低伤害顶不上回环两下双爆1600。爆击越高效果越明显,少量的加敏并看不出效果。
主力,建议稳定型选手选择,普通输出的稳定才是你们的需求。
②沙包、切磋型。
主属性也是两个:疾和体。选择比较防范。
力体、疾体;全疾、力疾、敏疾、体疾。
为啥说这几种加点为沙包、切磋型?加体,是为了能抗、血厚,加疾是为了躲闪高。两这都注重的是防御而不是攻击,所以不适合杀人。但若切磋的话,未必会输给力敏选手。
主推全疾,疾虽然不增加攻击速度和移动速度了,但在躲闪方面体现的更明显了。打个比方来说同样两个30级的魍魉,一个全疾,另一个随意怎么加,你可以发现另一个打全疾魍魉的时候,蓝都耗没了,全疾魍魉至少还有1半血。普攻全部躲闪,技能滑过率高达95%。抗个物理系BOSS就跟玩一样。
不过全疾杀人不行,攻击太弱,所以全疾选手一定要在装备上把攻击补助过来。
技能的学习与修炼。
总有人问魍魉技能分三个派系,我们要学哪个系?我的回答只有两个字:“全学”。魍魉的技能每个都是必不可少的,所以全学,只有把有些技能等级提升的高些罢了。
技能修炼的顺序也分个先后的。
你如果生活比较安逸,也就是练练级,采采集。那么先修攻击技能吧,等级提升上去才是王道。
你如果生活在刀尖上,整天打打杀杀。那就把影遁、地行、化血这三个技能修炼起来吧,隐藏、刺杀、逃逸都是必不可少的。
关于切磋PK。
这点没什么可以说的,首先要做到的就是一点:熟练的掌握视角的控制与跑位。做到了这点基本就靠实战和自己总结经验了。
我在这只说下放风筝,魍魉的放风筝打法不能称之为放风筝,我觉的说是回马枪更恰当。
首先放出暗器占据先机,然后就按流程走:攻击—跑开拉距离—残影—攻击—跑开拉距离—暗器—攻击,就按这个流程,当然还可以利用地行,尽量让自己在地下的时间长一点,因为新版的地行是可以回血的,虽然技能描述里没有写。地行之后有两个选择:第一种是蓝少的情况下,直接地行到对方跟前进行攻击;第二种是蓝很充足的情况下,和对方保持一定的距离等待暗器回气,然后放暗器再进行攻击。
个人不是很喜欢回马抢式的战斗,因为没有速度感而且耗时。
我在这里提放风筝只是说一下方法,战斗时应该按情况而定,选择更合适的打法。