对《天下贰》门派技能的良性建议及意见“冰心”
日期:2008-04-28
岐黄:记得前几次更新削弱固本,增加加血仇恨,原来都说冰心强大,那为什么改了之后没有门派叫好呢,因为改了之后,给他们加的也少了,甚至有些同门为了抵制这一改动,根本不加,现在进FB,貌似只有卡怪这样一个办法,因为没有冰心愿意下,加完固本就可以休息了,只要一加血,就被怪群殴,到最后一个副本刷完,连修装备的钱都没有,谁会去,这不能怨,是开发组的失职,换成你,你会去吗,强烈建议修改冰心加血的仇恨公式,固本的修改估计是不会改回来了。
毒:现在的伤害穿念和穿魂装几乎一样(广大冰心可以作证),九心海棠的威力也降低了,特别是赤孔雀胆,请问技能上说的威力%100是什么概念,是和任务法伤的比例还是别的,请说明白,现在的毒医基本上没有什么出路,伤害不够,加血肯定也不行,整个一个废柴,建议加强伤害,或者把鬼哭和醉梦还原成原来,不仅降低怪的防御,同时降低怪的伤害,给毒医更大的生活空间。
针:我不知道该怎样评价,我看到止行变成%25,心都凉了,加上跟没加没有什么区别,现在各个职业都有很强大的限制技能,冰心根本就不可能像以前一样放风筝,还有错骨,现在一出就是减速,但是,现在不减会心一击的几率了,使各位同门在对魍魉这样的高敏门派,只能看着自己的屏幕一次次的出震,仔细看看,是别人打自己出的重击,由于我练的毒医(后悔死了),技能只点到失意,对针系技能不是那么了解,希望各位玩针的兄弟姐妹能补充下,为了我们门派的再次强大
已有4人对此文章进行打分