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新装备推出,会心防护的价值

作者:悠悠吾心    来源:叶子猪整理    责任编辑:joving 游戏代练
日期:2009-01-16
 
  由于此号是小号,所以全身只有4钻,首饰都是很普通的,要是换了一套高念首饰及10钻,那会心防护可以达多少,玩冰心的玩家可以去算下,如果能达50%,那是个什么概念或者45%,我之前的文章说了,打冰心确实累,很累,我跟70冰心打,只有他半血的时候我才有机会,可以凭借2个连晕加一个伤或开会心掉,如果他一直保持百分60以上的血的话,操作好,能给自己加上血,那HH基本上很难取胜,说到这,很多人也许会说这次又把会心和谐了,我觉得没有和谐不和谐的,既然这样改了,那就不可能因为玩家的抱怨再去改回来,所以我们要谈的就是重击,好长一段时间大家都在谈论会心,什么会心时代的来临,会心是王道等等,也许KFZ总爱来这招,什么东西热了,他就会让它冷,这点从8大门派技能更新调整以来,我想大家都已经见识到了,是的,这次他们选择了一个新的热门,让大家去追求,那就是会心防护,潜在的另一个追求就是重击要害,同时也强调的布衣在装备选择和炼化上也要寻求全面的一种方法,这次更新后,强化了会心防护,势必要求玩家去追求重击,那么就以荒火为例子,

  我上次说了, 我的加点和装备选择都是全敏,确保高会心,同时炼化时选择高重击,所以此次我的观点还是不变的,继续追求高会心,高命中与高重击,不过将来是否会有会心防护装备的出现,(此次战场装备已经出了减少伤害的装备),这一系列,对于我们荒火这个靠高输出为生的职业,再一次遇到瓶颈,从最早的全力到力敏再到全敏,一直都是我们跟着KFZ要我们改变的方向去走,是的,没有办法,我们只能去适应,因为我们生活在这个大荒世界里,这些都是无法改变的,那只能自己去找出路,虽然现在会心防护还只是初露端倪,但是既然KFZ出了这个属性,那必定有它的一片天地,像当初的全疾时代一样,被会心时代替代,因为会心无视回避,如今出了会心防护,今后发展如何,不得而知,也许最终会是一个圈,一个轮回,就好象老玩家离开了,又有新的玩家进入大荒,我今天要说的一点就是会心和重击的双修,一个也不能丢,丢掉一个,你就跟不上KFZ的步伐,要知道,你们每洗一次装备,每洗一次点,意味着什么,所以大家在选择加点和装备时要三思,全方面考虑,就像我之前说过的,我们面对的是7大门派,7种职业,我们不求无敌,只是在不停探讨,切磋,寻求其中的相对的平衡点,我觉得这才是研究一个职业,选择一个职业所得到的乐趣,而并不是要能杀的了谁,能秒的了谁,能虐得了谁。

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  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 收费类型:道具收费
  • 运营公司:网易
  • 研发公司:网易
  • 官方站点:天下贰(天下2)