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满级荒火再谈加点及PK 装备的选择

作者:雪舞菲    来源:    责任编辑:joving
日期:2008-09-22
 

  关于切磋

  1同门之间

  HH之间的内战由于大家对彼此技能都很熟悉,先晕占先手的一方往往优势比较大..注意你们的开...曾经跟同门PK一刀6000解决战斗的记录

  2WL

  跟WL打..在现在疾属性大行其道的今天..破的点高以及暴怒的使用使跟WL的切磋不是很难..注意刚身的使用切记在对方地行之后,其实合理的应用2个晕技能,WL不是很难

  3YJ

  出了观其妙的YJ的确难打..一定要注意把对方从剑上晕下去...多的那100多回避不是开玩笑的..必要的时候可以拉开与对方的距离 注意暴怒和断吼的使用开的释放一定要在暴怒或者破之后...否则..可能一个开大过去只有3位数的伤害

  4YL

  云麓的确很难打..高等级互相切磋往往是HH赢..现在很多云麓喜欢开始打的时候近身晕.注意你自己的仙魔..[1213] 不一定谁晕呢..要是对方开打前跑开 注意断吼以及近身前钝一下..很多时候就把火地骗出来了 ..没了火地的云麓..没什么可怕的..

  5BX

  咳..最好还是不要跟BX打..全念的BX请注意如果你RP爆发..伤打出去打到他60%血..就要注意开仙魔了..然后接天地..后面的就是RP决定了..

  6TX

  一定要注意跟住人,即使他召麒麟也要保证对方在我们的技能释放距离之内定身了就杀他麒麟,伤,BB不是很难杀,往往在定身的时候技能打掉对方的宝宝,打掉后注意郁气,16码的距离不是很难吼到.但对于出了符鬼太虚来说..的确不好打..靠RP吧..看我们蓝先完还是他血先完

  7羽毛

  打羽毛一定要在切磋前尽量靠近他..当然对于开打前防3个吸蓝的羽毛..我们是严重B4的....暴走的使用要注意..别一被减速就用.当我们被定身的时候在用,还有在近身的时候还是仙魔起手..天地..容易被对方用弓术篇晕到..还有一定要注意郁气..羽毛的很多技能都是有释放时间的..相信我..羽毛不难的.

  8TJ

  把天机放到最后一个写..实在是因为天机不好打...一定要注意拉开距离用断吼..近身4米容易被封技能别傻傻的冲过去放天地,天机全体抵抗晕是很高的.你不一定能晕到..往往是你被他封到..封到后一定别傻傻的跟他硬拼..暴走跑掉..暴走是不封的.,注意用好截... 天机才是近战之王啊

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  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 收费类型:道具收费
  • 运营公司:网易
  • 研发公司:网易
  • 官方站点:天下贰(天下2)