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全敏荒火实验报告

作者:皇昂流    来源:叶子猪    责任编辑:扑小摸
日期:2008-06-02
 

    其实在测试初期我就有全敏加点的想法,但是还是被普通网游加点方式引导,选择了力/敏 加点的中庸方式,而我平常测试游戏的习惯是全敏/全力/全XX的人物属性分配方式,因为我一直认为只有极端了才能发现极端的不足之处,再在不足之处加以弥补,所以,狠心充了500点之后(反正公测也会返还),开始了全敏的测试,当然,还有技能互学对全敏加点模式的放大,当然,不能遗忘的是那本技能重置书。

    全敏最大的好处就是,滑过较少,MISS少,致命稍高,变数最大的其实还是技能互学的搭配,首先,技能互学也决定了你对这个门派的定位如何。

    在洗点之前技能互学学的是魍魉的刺客遗篇,可用技能是:强攻卷、化血卷、暗器卷、解体卷

    加点方式是 前30级全力,后20级每级1力,其他敏,从全属性来说,基本是力敏各一半

    洗点之后技能互学学的是羽毛的林野杂卷,所有技能均可用!

    加点方式是全敏。


 


    洗点之前

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  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 收费类型:道具收费
  • 运营公司:网易
  • 研发公司:网易
  • 官方站点:天下贰(天下2)