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盘点2008天下2十大关键词

作者:江南    来源:叶子猪整理    责任编辑:joving 游戏代练
日期:2008-12-17

  速成号:

  6.6扩大内测,算是天下2正式推出市场,一直以来的节日活动是各网络游戏聚拢人气的重大项目。国庆任务就成了天下2第一个真正意义上的大型节日活动。

  海量经验技能点让海量的小号迅速成长,但是因为经济系统的落后让这些小号没又金币来源,导致空有等级和经验而点不起技能,技能没有副本吃力,任务吃力,直接导致装备跟不上的恶性循环,最终一个全新的团体出现,就是速成号。

  如今国庆活动变成周末活动,经验大幅度缩水,那些海量速成号也大都退出了大荒的舞台,但是他所造成的影响也值得策划人员深思,在以后的大型节日活动中吸取教训。

  春节元旦活动近在咫尺,希望更好。

  兵临城下:

  我实在是无法将这个与资料片结合在一起,一个尚在内测的游戏,一个70mb的补丁,就算天下2的第一款资料片,这也太随便太浮躁了。但是这却是事实,资料片的推出带来的是全新的等级上线,全新的副本和战场,还有新地图?在目前69、70级已经慢慢普及的时候,谁都不会忘记刚推出那会儿论坛天天有人发牢骚,说升级经验太多无法升级啊,说某人某人牛逼又到多少级了。游戏就是如此,又追求就觉得很有意思,没追求了什么都是垃圾,那段时间大多数人心中只有一个信念,那就是升级。

  新地图,燕丘开放几个月了,除了多几个漂亮景点,多几个泡mm钓凯子的圣地外,好像并没有其他用处,茫茫草原大部分时候都是无人区。

  城战是千呼万唤始出来啊,前期经过一次次的测试后终于在近期全服推出,除了第一次热闹一下大家纷纷参与外,好像很少听到那方面的消息了,至少笔者所在服务器已经三周没有任何势力宣战了。

  名人堂:

  此关键字不予评价,各人认为这是纯商业的促销手法,刺激玩家消费而已。以天下2的游戏设置想追求高修为就只有砸钱养灵兽点鸡肋技能,而这些如果你想靠单纯的长时间在线去获取几乎难于登天,元宝消费是最快最有效的办法,装备修为亦是。

  盘点天下2的08年十大关键词,均是个人观点,至于天下2与诸位玩家心目中,哪些是08年难忘的关键词,各人心中都有观点。

  不管如何,天下2承担了大家太多的期望,那些一直支持网易游戏的玩家,那些伴随老天下2至今的玩家,那些难受势力兄弟同甘共苦的玩家,每个玩家心中都有一个天下,每个人心中的天下并不相同,这也给了策划们更大的压力,我相信他们的每一次更新版本,都是想游戏向一个健康良性的方向发展。

  希望......最终能对得住大家的坚持。

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  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 收费类型:道具收费
  • 运营公司:网易
  • 研发公司:网易
  • 官方站点:天下贰(天下2)