魍魉技能修改内容的分析
日期:2008-11-05
WL技能更新了,现在我一一对相应技能的修改做下分析,本人都是以PK为出发点
回环剑的威力提升。
(分析:回环剑的威力提升也不会高到那去,大不了比以前提升个20%威力,对于WL在PK中都放弃使用的技能无实际意义)
增加人物疾属性对疾影剑的攻击加成,调息改为2秒。
(技能伤害增加量与疾的数值成正比) (分析:PK型WL疾属性不会太高,所说的伤害增加与疾成正比,不知道疾闪的数值能不能算上,而且也不可能把力敏WL为了疾影剑的攻击增加而放弃力敏属性去加疾)
狂影剑修改为1秒调息,自己进入4秒的背水阵状态。
(背水阵:攻击命中会心提升物防法防回避下降) (分析:敏型WL不缺命中和会心,那有用的就只有攻击,也就是说用物防法防回避下降换来的攻击提升值不值,而且4秒真正能打到对方不知道能出几招,这一技能的修改是加强WL还是减弱有待怀疑)
失明卷的威力提升。
(分析:一个低攻击的失明卷威力提升也不会超过20%,也就是100攻击左右)
缠身增加普通攻击有20%几率触发缓行的效果。
(分析:20%几率,也就是说平砍5下有一下有效果,而这个缓行的效果能持续多久也不明,而且5下平砍,就是说一般情况配合技能时,用过5下平砍的时候基本就是不是你死就是他亡了,也看不出有什么实际意义)
隐身状态增加命中力和会心一击力的提升效果。
(分析:针对影杀,用于偷袭使用,现在的WL隐身主要是用于自爆,真正对阵,高手是不会让WL能打出影杀的,自己体会,不详说明)
影杀增加使目标虚弱的效果,持续5秒,调息修改为2秒。
(虚弱:基本属性下降20%)(分析:配合上面说的,属性下降20%,也就是一个润脉的效果,关键是上面说的,能不能用影杀击打到对手)
疾闪的回避力略有提升。
(分析:略有提升,也就是说可以忽略不计)
百影增加50%几率不会解除隐身状态,调息修改为2秒。
(分析:对这技能感到莫名其秒,难道WL隐身之后出个百影就是会了让对方知道WL已经隐身在你身边了吗?如果说百影所带效果是睡或晕的话倒还可以,可惜不是,因此无用)
暗器卷增加几率不会解除隐身状态,随等级提升(几率>80%)。
(特殊说明:隐身状态下对怪物使用技能而不显形的情况下,人物不会进入战斗状态,怪物会自动回位。) (分析:暗器+影身,也就是说KFZ也知道WL的大技影杀实在是费材,用暗器卷的这一修改来让WL能使出影杀,不让WL的这一大招只作为摆设)
强攻卷的挥砍加成修改为命中提升。
(分析:强攻卷,一直对这一技能迷糊,强攻强攻,为什么不是增加攻击力?提升命中,现在的WL大多为了会心,命中绝对已经够用,修改成这个样子不知道是什么意思,绝对是把垃圾改成了费物而已)
综合以上分析:本次对WL的修改主要是针对疾WL的加强,但WL们都知道要PK加疾是无用的,必加力敏,所以大部份修改对力敏WL来说是画蛇添足,KFZ始终不肯把WL的攻击力加上去,WL永远是攻击力最低的一个门派,本人始终无法理解,一个CK的攻击力为什么是全大荒最低的,连法师的的杖物攻都要比双刀高,对于现在的WL来说,在装备同等的情况下,可以与YL一拼,不是他死就是你死,碰到别的职业的话只有闪的份
现在说下WL现在对各门派的PK分析,(各项都相同的情况下)
TJ,WL永远的痛
YL,不是你死就是我活
HH,完全是错觉,感觉好像HH快要死了,还在沾沾自喜,发现不小心自己一下被秒了
TX,兰尽,闪人,闪的忙的死路一条
BX,运气好杀死医生,运气不好兰尽,闪人,跑路的时候多
LY,本身就是WL克星,没必要说了(认为自己能切LY的WL,绝不是一个谦虚的WL)
YJ,输赢各半
这是本人WL对各门派的PK总结,或者有很NB的WL自认能切了七大派,也许吧,HEHE,你可以做WL的代言了
回环剑的威力提升。
(分析:回环剑的威力提升也不会高到那去,大不了比以前提升个20%威力,对于WL在PK中都放弃使用的技能无实际意义)
增加人物疾属性对疾影剑的攻击加成,调息改为2秒。
(技能伤害增加量与疾的数值成正比) (分析:PK型WL疾属性不会太高,所说的伤害增加与疾成正比,不知道疾闪的数值能不能算上,而且也不可能把力敏WL为了疾影剑的攻击增加而放弃力敏属性去加疾)
狂影剑修改为1秒调息,自己进入4秒的背水阵状态。
(背水阵:攻击命中会心提升物防法防回避下降) (分析:敏型WL不缺命中和会心,那有用的就只有攻击,也就是说用物防法防回避下降换来的攻击提升值不值,而且4秒真正能打到对方不知道能出几招,这一技能的修改是加强WL还是减弱有待怀疑)
失明卷的威力提升。
(分析:一个低攻击的失明卷威力提升也不会超过20%,也就是100攻击左右)
缠身增加普通攻击有20%几率触发缓行的效果。
(分析:20%几率,也就是说平砍5下有一下有效果,而这个缓行的效果能持续多久也不明,而且5下平砍,就是说一般情况配合技能时,用过5下平砍的时候基本就是不是你死就是他亡了,也看不出有什么实际意义)
隐身状态增加命中力和会心一击力的提升效果。
(分析:针对影杀,用于偷袭使用,现在的WL隐身主要是用于自爆,真正对阵,高手是不会让WL能打出影杀的,自己体会,不详说明)
影杀增加使目标虚弱的效果,持续5秒,调息修改为2秒。
(虚弱:基本属性下降20%)(分析:配合上面说的,属性下降20%,也就是一个润脉的效果,关键是上面说的,能不能用影杀击打到对手)
疾闪的回避力略有提升。
(分析:略有提升,也就是说可以忽略不计)
百影增加50%几率不会解除隐身状态,调息修改为2秒。
(分析:对这技能感到莫名其秒,难道WL隐身之后出个百影就是会了让对方知道WL已经隐身在你身边了吗?如果说百影所带效果是睡或晕的话倒还可以,可惜不是,因此无用)
暗器卷增加几率不会解除隐身状态,随等级提升(几率>80%)。
(特殊说明:隐身状态下对怪物使用技能而不显形的情况下,人物不会进入战斗状态,怪物会自动回位。) (分析:暗器+影身,也就是说KFZ也知道WL的大技影杀实在是费材,用暗器卷的这一修改来让WL能使出影杀,不让WL的这一大招只作为摆设)
强攻卷的挥砍加成修改为命中提升。
(分析:强攻卷,一直对这一技能迷糊,强攻强攻,为什么不是增加攻击力?提升命中,现在的WL大多为了会心,命中绝对已经够用,修改成这个样子不知道是什么意思,绝对是把垃圾改成了费物而已)
综合以上分析:本次对WL的修改主要是针对疾WL的加强,但WL们都知道要PK加疾是无用的,必加力敏,所以大部份修改对力敏WL来说是画蛇添足,KFZ始终不肯把WL的攻击力加上去,WL永远是攻击力最低的一个门派,本人始终无法理解,一个CK的攻击力为什么是全大荒最低的,连法师的的杖物攻都要比双刀高,对于现在的WL来说,在装备同等的情况下,可以与YL一拼,不是他死就是你死,碰到别的职业的话只有闪的份
现在说下WL现在对各门派的PK分析,(各项都相同的情况下)
TJ,WL永远的痛
YL,不是你死就是我活
HH,完全是错觉,感觉好像HH快要死了,还在沾沾自喜,发现不小心自己一下被秒了
TX,兰尽,闪人,闪的忙的死路一条
BX,运气好杀死医生,运气不好兰尽,闪人,跑路的时候多
LY,本身就是WL克星,没必要说了(认为自己能切LY的WL,绝不是一个谦虚的WL)
YJ,输赢各半
这是本人WL对各门派的PK总结,或者有很NB的WL自认能切了七大派,也许吧,HEHE,你可以做WL的代言了
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