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给新天下贰的忠告

作者:paulandthen    来源:    责任编辑:扑小摸
日期:2008-05-08
 

  我不是一个喜欢狂冲级的玩家...我有正常的工作.我现实中过得还可以.游戏只是下班后随便玩玩.本来一个游戏不好玩,像其它游戏一样.觉得不好玩就走就是了.但对天下贰我的确还是抱有一点希望.我还是希望它能做好.所以写点东西.

  1.任务系统

  海量任务还是趁早放弃吧.还是建议你们在有限的时间里把现在这堆任务中做得还可以的任务再编好一点.难度高一点.过程复杂一点.时间用多一点其实都没所谓.但要做到有趣味性.奖励要和所用的时间和精力,劳力成正比.控制好每一级的任务量.任务不应该随级别升高而变多.其实任务只要不多.就算是难一点.游戏中都可以找其它玩家一起做.互相帮忙做完任务.这是网络游戏和单机游戏的最大区别.互动.一个游戏留得住人.有一大部份原因是网络游戏里的朋友的原因.(个人感觉现在的师门任务在这方面做得还不错,其它任务就比较差了.很差的也不是少数)

  2.技能系统

  现在的技能系统和职业平衡真的做得很差.

  3.我其实比较反感现在不断更新推出的新的东西.你们一面不停地推新的不完善的东西.又不完善最基础的东西,而且我还发现你们好像只注重新东西带来的问题.旧有的问题你们更新修改得非常少.当然这可能是因为内测的原因.其实我个人认为有些游戏理念和玩法不一定要在内测时都放出来.或者可以利用文字描述出来.先让大家有个底.公测你们再一步步完善,而不像现在这样急着做出来.但出来效果又不好.

  你们或者可以.把你们内测的进度安排,完成情况公开给我们这些内测玩家.让内测玩家评论一下.

  你们认为完善的,有待修改的东西,还没做好的.玩家都认为完成得怎样.还可以怎么改才会更好玩.多听取不同玩家的心声.共同完善这个新天下贰.

  可说的都基要说完了.如果我个人用打分来形容现的内测到现时的新天下贰(A),老天下贰(B),风火之旅(C},最近玩的游戏不多.随便评论一下.满分100.

  升级过程的乐趣:A.60;  B.70;  C.70

  任务系统:          A.40;  B.70;  C.65

  画面:                 A.85;  B.85;  C.70

  技能:                 A.50;  B.85;  C.70

  职业平衡,相克:  A.55;  B.80;  C.70

  群战系统:          A.70;  B.70;  C.65

  其它:                 A.75;  B.50;  C.60

  综合来比较:      A.60;  B.80;  C.68.  D.(魔兽世界)92.

  希望新天下贰公测后至少能达到85分的高度.现在的新天下贰还有很多路要走.

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  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 收费类型:道具收费
  • 运营公司:网易
  • 研发公司:网易
  • 官方站点:天下贰(天下2)