pk惩罚的设置建议
日期:2008-04-29
1、白名玩家攻击白名玩家,首先带骷髅,在停止攻击1分钟后,骷髅消失。(消失前骷髅图标闪烁)
2、白名玩家杀死一名非骷髅玩家,白名玩家有1小时骷髅的惩罚时间,杀死二名非骷髅玩家,就是2小时骷髅惩罚时间,三名4小时。依次类推,惩罚递增。
3、白名玩家攻击骷髅玩家,白名玩家带骷髅,在停止攻击1分钟后,骷髅消失。(消失前骷髅图标闪烁)
4、杀死一名骷髅玩家(只要带骷髅,不管是1分钟的还是几小时的),没有骷髅递增惩罚,停止攻1分钟后(把人杀了当然停止攻击了),骷髅消失。(消失前骷髅图标闪烁)
5、白名玩家给骷髅玩家加血加辅助状态,白名玩家带骷髅,停止加血加辅助状态1分钟后,骷髅消失。(消失前骷髅图标闪烁)
6、白名玩家死亡后不会掉落装备,带1分钟骷髅玩家死亡后有小几率掉落装备,骷髅越多的玩家死亡后掉装备的几率越大。
人在江湖就要快意恩仇,你可以杀无还手之力的人,你就会受到严厉的惩罚。就算你杀了人,带了骷髅,要想杀你的人就要有被杀的觉悟,你的朋友带了骷髅,你可以选择带骷髅帮助他,那么也要有被杀的觉悟。
