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1月21日 2.0.77更新评析

作者:建木逍遥堂    来源:官方论坛    责任编辑:joving 游戏代练
日期:2009-01-21
 

  ——巴蜀演兵场奖励规则修改!

  根据玩家的反馈,对通过战场贡献获得战场声望的比例进行了调整,杀人和守旗获得的贡献会更加平衡,在抢得并占领旗子后可以根据自己的意愿选择留守还是出击。

  略微降低了战场胜利方的奖励声望总值,略微提高了失败方的奖励声望总值。但毋庸置疑的是,胜利方仍旧将会获得比失败方更多的奖励。

  上周的评析中我就想到在最新的规则下 战场上会有人光占旗子不杀人

  毕竟占旗子获得的贡献较大

  但是这却是个两难的问题

  是和队友一起去击杀敌人还是占旗子获得较多的贡献

  这是个两面性的问题

  也许战场胜利了 由于贡献不过而导致声望不多

  也许战场失败了 如果贡献很多也许不至于声望少很多

  这样一来  虽然没有人在复活点挂机

  却又多了一些人在旗子下挂机

  我想KFZ在设定贡献的时候

  就是为了让大家觉得 这是团队战场  不是杀人多少决定胜利的

  但是却忽略了另外一个方面

  现在改了后 可以让玩家取舍去留

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  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 收费类型:道具收费
  • 运营公司:网易
  • 研发公司:网易
  • 官方站点:天下贰(天下2)