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巴蜀演武场意见汇总

作者:柔和之风3    来源:    责任编辑:江南
日期:2008-09-08
 
我来指点乱斗一二,支持的请顶起

开了乱斗场后,我几乎一直泡在里面,对大大小小的问题差不多算是比较了解了,下面先说弊端:
1:组队进战场后完全可以清光所有的散人,虽然不可以让BX补血,但完全可以根据队伍标志,齐心收割完全地图的人,这个是绝对的败笔,是必须要改正的。
2。能看到势力,这点某斑竹曾回复过,说要改,那就不多说了。
3。复活后无保护时间,以及不可骑马进入,也是一大败笔,导致各大复活点被组队进去的人轮番的清扫。
4。半小时一局,太过局限,也不利于玩家的流动进出,而且很容易造成刷声望的情况出现。
5。战斗信息能看到敌人的名字以及时装的不同,容易让朋友和势力人员之间利用而去刷声望。
以下为个人的建议:
1:隐藏势力名称是肯定要的。
2。组队是必须禁止进入的
3。除了自身的BUFF外,其他状态在进入后全部清光。
4。统一战场服装,就如势力战时装一样,不分彼此,无法通过时装差异来认出是谁,从而导致作弊出现。
5。仿效传送石头设置,可以骑马进入,保护时间为1分钟。
6。多增加复活点,根据各坐标人数,随机传送至无人处。
7。屏蔽所有的聊天窗口,只能看,不能说。也不能使用跳舞,装死等指令,以免作弊出现。
8,增加战场数,最好是可以跨服进行,这样就能最有效的防止作弊刷声望的出现。
9。在原来的半小时一局的基础上,增加死亡次数出局功能(比如,以死亡减去杀人数》6为标准,就是说如果某个时间,我杀人为8,死亡为15,那么15-8=7》6,系统就可以直接踢此玩家出局,让外面的玩家按排队顺序进入,这样就大大的减少了某些玩家通过排位顺序,产生作弊想法的可能。任何一个战场有人出局,就可以立刻让外面的人进去。可使排队的玩家的流动性大大增强
10:希望能推出战场专用药,效果和CD同百草的药,可以大大增加普通非RMB玩家进入的欲望。并希望能减少死亡带来的装备耐久减少程度,让所有的玩家都可以进去尽兴一玩。

以上就是我的观点,说的不好,如果有认同的就顶我一个。
另说明下,我是刚注册的新人,无发新贴的权利,无奈只好在此跟贴,希望有发贴资格的朋友,并且认同我这贴的,帮忙复制转发,开个新贴,谢谢。

--------------------------------------------------------------东方明珠-魔鬼之舟-温州风帅
11。希望战场无法使用百草 战场有专门的药品
12。衣服问题 开发组给进去的每个人随机发放门派标志的衣服
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  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 收费类型:道具收费
  • 运营公司:网易
  • 研发公司:网易
  • 官方站点:天下贰(天下2)