如何让自己的伤害极限化[附加属性伤害篇]
序:
本帖写给那些没有研究过自己战斗记录的人。任何一个仔细研究过战斗记录的人应该会把本帖所介绍的提高伤害办法视为常识了。写本帖的原始目的在于帮助那些认为翎羽职业伤害太低的人,还有遗弃了魍魉的伤害仅仅为了下副本变疾的部分人。其实魍魉和翎羽仅仅在伤害的加成上就有无限的延伸,希望阅读本帖后,可以让你在对魍魉和翎羽的伤害扩展上有更深的理解。
正文:
问题一,附加属性伤害是否受到会心的影响?是否因为技能有所加成?
这个问题可以用三个图表来解释。
图一
图二
图三
小结:
1.附加属性伤害可以同时受到会心和技能的影响有所加成。在会心的同时,附加属性的伤害增加;出现技能的会心后,附加属性再次提高。可以认为,对于部分职业来说,附加伤害是真正的等于将你的最小攻击和最大攻击同时增加一定数值。
2.五种附加属性里,火附的效果相当突出,几乎对待任何怪都有加成。其次是风附,元附在对抗鬼系怪物有一定加成,其余两附效果不很明显。喜欢玩附加伤害的魍魉和翎羽赶快去抢购离火石和附风神准炼炉吧!
问题二:附加属性是否会命中敌方要害?(或许部分人会认为这个问题很无毒)
本题依然用图来说明。
图一
图二
小结:
附加属性伤害依然会命中要害,但是低附加对于整体伤害的加成几乎忽略不计的。同理,当伤害穿刺伤害划过的时候,附加伤害依然造成固定伤害并且,因为游戏设置的原因,在数据上最多上你的一个伤害划过!(不知道这是不是BUG)PS,当你的穿刺划过,则,附加伤害必定命中;同理当附加伤害划过时候,其他穿刺伤害必定不会划过而包含5附加伤害以及一个主要伤害。穿刺伤害在对抗疾职业时候只有六分之一的机会划过。(其他伤害提早划过了)
弱弱的说一句,作为一个疾太虚,我还真不想这个BUG让更多的玩家知道.
最后,希望抛砖引玉,会玩附加伤害的更多玩家进来讨论一下如何利用好附加伤害的功能最大化。