PK规则:杀人放火须知
刁民:带有骷髅,骷髅数量为0(骷髅右下角无数字显示)。
刁民的惩罚:刁民每次死亡有10%几率掉落随身物品栏中的一格物品。如果因主动攻击其他平民而成为刁民,骷髅会在30分钟后(在线时间,下同)消失;杀死其他刁民,也会成为刁民,但骷髅会在30秒后消失。
恶人:带有骷髅,骷髅有一定数量(骷髅右下角有数字显示),(骷髅数量来标记其作恶等级,数量越多,惩罚越重;下同)。
1级恶人的惩罚:会在各城镇及门派被守卫追杀(守卫暂时还未放出)、每次死亡时有20%几率掉落随身物品栏中的一格物品,骷髅在2小时后消失。
2级恶人的惩罚:会被守卫追杀、无法与npc交易、每次死亡时有40%几率掉落随身物品栏中的一格物品,骷髅在5小时后消失。
3级恶人的惩罚:会被守卫追杀、无法与npc交易、无法接受/完成任务,每次死亡时有80%几率掉落随身物品栏中的一格物品,并会触发捕辑任务(若被捕辑者杀死,则有100%几率掉落装备栏中的一个装备),骷髅在10小时后消失。
4级恶人的惩罚:会被守卫追杀、无法与npc交易、无法接受/完成任务,每次死亡时有80%、20%几率分别掉落随身物品栏中的两格物品。并会触发捕辑任务(若被捕辑者杀死,则有100%几率掉落装备栏中的一个装备,100%几率掉落随身物品栏、行囊中的一格物品),骷髅在15小时后消失。
5级恶人的惩罚:会被守卫追杀、无法与npc交易、无法接受/完成任务、无法提升技能修为,每次死亡时有80%、40%几率分别掉落随身物品栏中的两格物品。会触发捕辑任务(同上)以及天雷,骷髅在24小时后消失。
6级恶人的惩罚:会被守卫追杀、无法与npc交易、无法接受/完成任务、无法提升技能修为,每次死亡时有100%几率掉落随身物品栏中的两格物品。会触发捕辑任务(同上)以及天雷,骷髅在48小时后消失。
天降神雷,恶人们带好避雷针哦! (正在制作中~)
平民成为刁民的方式:
1、攻击其他平民(由此方式所成为的刁民状态会持续30分钟)。
2、杀死刁民(由此方式所成为的刁民状态仅持续30秒)。
刁民成为恶人的方式:
杀死其他平民或刁民。
恶人骷髅数量增加方式:
杀死其他平民或刁民的次数一旦达到现在所带的骷髅数量,则骷髅数量增加1个,最多到6个。例:某恶人当前骷髅数量为2,此时他第1次杀死其他平民或刁民后,骷髅数量无变化,但第二次杀死其他平民或刁民后,因次数累计到了2次,所以骷髅数量为3。
任何人杀死恶人都不会受到惩罚。