叶子猪  |   好玩  |   猪事八卦  |   单机游戏  |   网页游戏  |   新网游  |   装备交易  |   游戏代练  |   点卡销售  |   下载专区  |   游戏论坛
您的位置: 首页
/ 天下贰 / 综合经验 / 从门派定位加点技能论各职业50后走向

从门派定位加点技能论各职业50后走向

作者:華山論賤    来源:    责任编辑:扑小摸
日期:2008-05-14
 

  魍魉

  随着等级的提升,刺客玩家们多了起来,这个职业的可玩性是最强的,也是很强大的(虽然你们的闪避在其它职业上效果和你们一样显著或者更强。)

  职业定位:高命中高全心高闪避的杀手,十步杀一人,千里不留行,机动性极强,战场上生存率极高。

  优势:会心高(虽然一改再改)/闪避极高(新天下二里面闪避对技能的化解效果,对法系技能的滑过概率和物理系是一样的,而且,技能滑过是技能攻击下限的一半。闪避效果是非常强的)/机动性极强。

  劣势:攻击输出一般(特别是对高防职业如TJ)/血量少

  50级以后走向:

  一、林演杂卷 加点:全疾或者敏疾或者力敏 (后面有具体讲述)

  风疾篇 加速技能,配合化血,机动性基本上是八大职业第一。

  发劲篇 加会心,加上本身的会心,高会心得到最终体现。

  疾行篇 逃跑时救救命。。。

  砌磋:一般

  小型群殴:(为啥要加这个呢,因为这时候最体现机动性)极强。

  势力战:较强(为什么是较强呢,因为现在能侦破隐身的职业太多了,炸人能炸到的机会很少)

  副本:极强(全疾CK,副本的首选顶BOSS职业)

  二、灭世绝振 没啥好说的,主要是有个晕人的技能。配合睡人。控制与反控制得到加强。

  其实CK学其它系的,由于自身特点,得到很大限制,很难有所取舍。

  关于CK力敏加法,说实话,很多人是不看好这种加法的,其实也是很强的,如画服的力敏CK代表:梦月君 此人操作意识均属一流,(能打得过TX,让人看得发呆啊),砌磋极强的人哦。 他的具体加法是二敏一力,下面我发个图,是和我他对砍的。注意,只是对砍。

  翎羽

  虽然广大的LY同志们为你们的绝技能吵个不休,其实翎羽算是天下二里面一个砌磋最强的(虽然有个别练法可能打不过)职业了,LY的风筝流是很强大的说。

  职业定位:机动性强,远程杀伤职业,技能又了瞬发,配合陷井,控制对手极强,LY同学们,陷井很重的哦,往往一场砌磋的胜负是看对手中几次陷井。

  优势:机动性/技能瞬发(这对远程技能来说很重要,不怕郁气)/特别能放风筝(好像这些算不上什么特别强)

  劣势:由于都很中庸,好像没啥特别强也没啥特别弱。(怕怕,LY同学千万别扣我分) 50以后走向:

  一、学剌客遗篇(强力推荐)

  加点:力敏或是力体或者力疾

  优点是:化血卷,机动性强。

  强攻卷,加穿刺重击,开了心法攻击还是极猛的。

  暗器卷,远程控制,再加上LY的晕人技能,然后放陷井,然后跑路,等回气好了继续再来。随便打哪个职业都是一个打法。(除了纯医,蓝太多抽不光)

  解体卷,炸人。貌似炸不死人

  砌磋:极强。 势力战:较强。 副本:一般。 特别有必要说的是,练级速度:快。虽然放一天风筝手会抽筋。

  二、云华真决 没啥说的,学这上基本上是奔回血+重生去的。

  另外加上一点,很多LY同志不知道暗器流是啥, 先是一个暗器卷,你开了心法是可以打18米的,把人家睡在那,然后跑上去,一个晕晕几秒,(别说这技能你没点啊),然后放个陷进,放什么陷进要看打什么职业,蓝少的就抽他的蓝,然后跑路。

已有4人对此文章进行打分
天下贰新晋COS女王
小狐狸演绎冷艳云麓
  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 收费类型:道具收费
  • 运营公司:网易
  • 研发公司:网易
  • 官方站点:天下贰(天下2)