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各职业武器对属性的攻击加成

作者:luckydoggs    来源:    责任编辑:扑小摸
日期:2008-05-03
 

  我先说一句,很多朋友都知道,攻击并不是简单等于基础攻击加上武器攻击.基础攻击,就是说加力或魂大家的成长应该都是一样的,没记错的话加力是 10力3-5攻,加魂是10魂5-9攻.所有职业不拿武器都应该一样,不过这不是重点.我要说的重点是,加上武器之后,大家的攻击都会改变,就是说如果你基础攻击是100,武器攻击是100,但是拿上武器后攻击并不是200,而是230,或者250,甚至是300.也就是说,拿上武器后,不同的武器对攻击有一个加成,这个加成是对相应属性的一个加成,而且除了你的被动技能外还有加成.我相信很多人都知道,但是知道具体系数的人不多,这里我想大家集思广益一下,大家一起算出这个加成系数.

  现在需要大家把各自的职业所拿武器,武器攻击,总攻击,以及身上的相应加攻击的属性(力或魂)的数目,还有被动技能加的攻击量(就是比如HH拿长刀大神魔斩会增加最大攻击多少,拿锤后灭世震决会增加最小攻击多少)说出来.

  格式可以如下,如HH为例

  武器:长刀,武器攻击:150-250,总攻击300-500,力200.增加的被动攻击:最大攻击30

  这样就可以看出,力200基础攻击大概是60-100,武器是150-250,和是210-350,加上大神魔斩增加最大攻击30,就是210 -380,现在总攻是300-500,长刀多增加的就是90-120.这就是长刀对200力增加的攻击量,换算成系数就是100力增加45-60的样子. 这里我是随便举例,肯定与事实不符了,大家不必深究.希望大家都把自己的数据发出来,希望可以得出一个系数,这样对大家以后选择职业和选择加点有很大的帮助.

  比如说,魍魉的武器对于力的攻击加成是近身职业里最低的(除了针不清楚,这个确实是事实,本人做过实验了),所以魍魉选择加力就不如加其他属性化得来.这样对大家加点也有帮助.

  现在暂时的结论物理系应该是HH的长刀加得最多,其次是弓或者锤,其次是剑,最低的是WL的双刀和医生的针吧应该(对于针的加成纯粹是猜测,因为我没拿过针的武器,本人拿过弓,长刀,剑,双刀,证明了相同的力对于不同的武器增加的攻击是不一样的,相同的力的情况下,总攻减武器攻击后攻击差别很大)

  剩下的需要其他朋友麻烦浪费几秒的时间看看自己身上的属性,再麻烦几秒回一个贴.这样就可以方便后来人了.

  刚刚我特地把属性调整了然后换了3把武器实验了一下,结论如下:

  这里我特别换了几个武器又把属性凑了个整来试了一下

  武器:剑,武器攻击55-97.总攻159-217.力200,增加被动攻击:最小攻击32.

  所以200力增加的攻击是60-100,武器是55-97,最小攻增加32,就是147-197.总攻减去它,就得出结论:拿剑200力时增加的伤害是12-20.

  武器:弓,武器攻击72-107,总攻152-240,增加被动攻击:无.

  所以拿200力增加的60-100加上武器的72-107是132-207,总攻减去它就是20-33.结论是:拿弓200力时增加的伤害是20-33,明显比剑高出不少.

  武器:双刀,武器攻击41-72,总攻102-174,增加被动攻击:无.

  200力增加的60-100加上武器的41-72是101-172,总攻减去它是1-2,基本就是没有攻击加成了...怪不得魍魉都没多少加力的...

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  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 收费类型:道具收费
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