天机营PK+各类技能运用的详细解析
天机营门人多半直属华夏王朝正规军,因此行事作风非常严谨,每一件事都注重条理性和次序性。同时因为受军队的控制,一般有什么事都隐藏起来而不外露,外人无法轻易揣测天机营战士心中的想法。
其实熟悉下天机的技能,现在的天机和以前的天机PK差别不是那么大了.
现在是繁心出暴露(拉仇恨,降回避),流光鸣封负面技能.( 所谓负面技能就是给对手上不良状态的技能.)
所以现在PK出流光封对手技能是重点.(同门PK就更重要了.因为天机的技能输出大多都有负面状态.这里和老天下PK一个道理)
铁马.(天机的又一个看家技能.)现在的铁马消状态是技能等级和对手等级挂钩.超出技能等级的想消掉就看RP了.
此技能回气时间较长,虽然输出不错.但建议不要轻易做输出技能使用.特别是打同门!对手没出狼烟和铁歌前铁马必须留一手.
飞云断.36级以前技能说明中输出最高的技能.但PK时此技能也不要做输出技能使用.
PS:一个优秀的天机是绝对不会随便丢出他的盾的.天机是近战职业.飞云是你唯一的拉近距离或则拉开距离的控制技能.
挑灯.我发现很多师兄PK不喜欢用挑灯.貌似点上去的人也不多(大家宁可点黄云).但近身后在铁马和溜光都在CD时出挑灯绝对比黄 云效果好.
金戈.PK是个鸡肋技能.不知道我这个观点大家认可不.输出一般而且必须是近身攻击还影响其他技能CD.所以输出黄云和挑灯也不用金戈.(我PK看到N个师兄用这个技能)
PS:我就是为了出这个技能36才没出关山.
铁歌和狼烟.这个看习惯和修法.但一开始开铁歌是现在大多师兄的首选(PK差距不大,CD后还可以开一次).对轻易出铁马的师兄,这2个技能留一手可以占到小便宜哦.
关山:天机真正的输出技能.(唯一建议的是,此技能较CD长,体天机最好在狼烟状态下使用)
我没有把各个门牌的打法写出来是因为现在都没满级,技能修为和属性加点的差异也大,各门派在技能阶段优势上不平衡.
所以上面的总结是出自我们天机自身.
PS:熟悉并运用好自己的技能.你离强者也就不远了.
理想技能配合(近战):
溜光+输出技能(技能掌握的好前面可以补个繁心)+挑灯+飞云(也可以在最前面,自己衡量)``
跑开等技能回气(出铁马就自己掌握时机了)
本人了解的几种天机加点.
全体.(为FB而生)
加体的目的很多人都联想到防御,其实加体主要是提高HP上限和抗性.防御值是依赖装备.
全体天机碰上物理系的好说点.法系的就只有用血来抗了.
全念.(FB坦克)
物理防御靠装备.法防靠念.真正名副其实的坦克.FB物理系法系BOSS通吃.蓝多,有蓝就有技能输出.
这2类天机练级确实比较辛苦,唯一庆幸的打怪还是练级存活率相对较高.他们虽然力不高,但凭借一把高伤害的武器配合技能.输出也是可观的.
PS:体天机现在很尴尬.FB几乎没有需要抗的BOSS(抗不起).现在FB难是为了杜绝玩家一味的刷FB出装备之类的事情.相信以后会改的.
全力.(为杀戮而活)
天机曾被予为近战王道.现在的力天机一样驰骋沙场.防御全靠装备.虽然武器输出比不上HH.
但天机近战的技能优势仍然傲视群雄.由于没了降防的技能,力天机想在DPS上占一席位有点痛苦.
力敏.
这类天机阵法必须修蛇阵.敏这个属性很微妙.高敏既保证了输出的稳定(没MISS)而且出了暴击的输出是很可观的.但天机输出慢等多种原因.这类天机属于边缘类,很尴尬.有待师兄们去证明.
关于练级(单练,有人带最好)
10级前全做任务.10级后每天先找个人少,刷怪基本够你单砍的地方开双单刷,记得带2组蓝一组红吃.
1个小时刷怪经验加上装备分出的回灵得到的经验就可观了.(PS地方好可以继续刷装备分回灵,不然不够100个只有花钱去买了)
双完了才开始跑任务.现在任务的经验和技能点都是很丰厚的.
任务做到心烦了再找2到3个朋友去做做师们任务.(8个门派师们任务都可以接来做的).
体念天机备一身力装刷怪时用,这个常识我还是提一下.
PS:单砍刷怪怪建议只用繁心+溜光然后就用黄云砍(中间上挑灯也可以). 只要用这3个技能刷怪目的尽量节余用蓝.(刷怪建议开蛇)
游戏维护,索性写了这个帖子
内容不足不对的师兄们多指点
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后续:
(现在加点没满10就有提成了,就攻击而言武器的攻击更为直接.现在力敏HH成主留,魍魉+敏更不说了.
天机就一繁心的暴露有降回避的状态,但都少的可怜.)看来现如今敏在PK中越发重要了.