天下二体验 我们应该做什么?
日期:2008-03-10
恩,天下无双。这里我只是发个牢骚。如此而已,既然做不了什么,牢骚牢骚总可以吧。
体验已经很多天了,每天都会来论坛翻帖子,想在论坛看到点什么,可是,似乎很少见到我想看到。漫天的所谓的攻略帖,一个工会发了不够,另一个工会反复的发。累不累,烦不烦?
天下二已死,也没必要再去发帖牢骚天下二怎么样怎么样,还是说点实际的吧。
新的天下真的需要这些工会发出的所谓的攻略帖么?需要,只需要发一次就够了,请不要反复的发。很多帖子的意思都大同小异,真的很没意思。你们已经领导很多人进入了一个怪圈,让大家无暇去想着天下需要的东西,而是想着如何玩好天下。
现在的天下需要的是这样的帖子(http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=261153&extra=&page=1)不是么?
中肯的评价,真正天下需要的东西。
其实说起来现在天下让人的感觉很简单:18级后单练已经很难,扎堆的主动怪,呼救怪,让单人玩家很难笑的出来。恩,WY的新天下呼吁的是绿色和谐么?所以他决定玩家组队在一起才会很和谐很绿色。
FB也毫无意义,现在已经单纯的变成了为了装备而去刷FB,别人总说别拿天下和WOW比较,可是WOW确实有其优越的地方。新天下的FB让人觉的很没意思,完全是为了装备去的,而且似乎也很没有技术含量,随便一个高级点的TJ顶着怪,带个医生,其他的职业随便就可以过掉了,完全没有任何的技术含量在里面,也许这个是因为天下职业的技能缺乏控制决定的吧。WOW呢?相信玩过的朋友都知道,WOW的FB可以说是经典,虽然也是为了装备去的,可是每DOWN掉一个BOSS比拿掉一件装备更能让人愉悦不是么。小到黑上黑下,大到NAXX(笔者之前只在魔兽资料片没出之前玩过),职业的配合,多变的FB打法,不得不让人称赞。而天下的FB是什么样?职业的技能很大程度上可以决定FB什么样,不是么,天下里的职业技能太缺少控制了,所以完全可以猜测的到以后的FB会是什么样,强大的DPS加上恢复,强杀掉一个BOSS不能说没有乐趣,只能说乐趣已经大大的缩水了。也不能说他的WY一无是处,毕竟现在是最低级的FB,高级的还是未知的,希望WY以后出的FB不会让人失望。
再说点一个普通玩家真正关心的东西。从新天下的技能来看,WY很有圈钱的现象,在高等级后,技能的耗资将是巨大的,这一点就不提了,毕竟WY的每一款游戏都是需要很多很多钱来玩的,当然也可以不花钱去玩,大话如此,梦幻如此,天下也会如此,未来的天下,1个人可以挑很多人的现象很有可能出现。
人物等级及相关:不得不说,WY的开发已经很努力很努力了。以前的天下玩家抱怨怪物种类太少,不是草精就是尸兵,怪物太少,任务太少。于是,现在的开发努力去做,增加了怪物的种类,妖魔横行,现在的低级怪的形象,比以前的七八十级的怪面目都要狰狞。再增加怪物数量,这样玩家该满意了吧?到处都是怪呢,怕你一个一个打不过瘾,于是就弄点主动的,呼救的,呼朋唤友来让你杀,杀的过不?杀不过就被杀,谁叫你以前抱怨怪少了。任务少了?没关系,现在到处是任务了,你可以慢慢做,做不完经验多了没关系,可以给灵兽加。做的头晕眼花的,没关系,那就去采集,慢慢采,正好你也可以在路边欣赏下风景嘛。现在的升级也越来越苦难和枯燥。
不知道WY是如何想的,这样就算是解决了老天下的问题了么?就如盖房子一搬,只是单纯的砖块的堆积是造不了一个房子的,就算给你造好了,也经不起风水雨打。
体验已经很多天了,每天都会来论坛翻帖子,想在论坛看到点什么,可是,似乎很少见到我想看到。漫天的所谓的攻略帖,一个工会发了不够,另一个工会反复的发。累不累,烦不烦?
天下二已死,也没必要再去发帖牢骚天下二怎么样怎么样,还是说点实际的吧。
新的天下真的需要这些工会发出的所谓的攻略帖么?需要,只需要发一次就够了,请不要反复的发。很多帖子的意思都大同小异,真的很没意思。你们已经领导很多人进入了一个怪圈,让大家无暇去想着天下需要的东西,而是想着如何玩好天下。
现在的天下需要的是这样的帖子(http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=261153&extra=&page=1)不是么?
中肯的评价,真正天下需要的东西。
其实说起来现在天下让人的感觉很简单:18级后单练已经很难,扎堆的主动怪,呼救怪,让单人玩家很难笑的出来。恩,WY的新天下呼吁的是绿色和谐么?所以他决定玩家组队在一起才会很和谐很绿色。
FB也毫无意义,现在已经单纯的变成了为了装备而去刷FB,别人总说别拿天下和WOW比较,可是WOW确实有其优越的地方。新天下的FB让人觉的很没意思,完全是为了装备去的,而且似乎也很没有技术含量,随便一个高级点的TJ顶着怪,带个医生,其他的职业随便就可以过掉了,完全没有任何的技术含量在里面,也许这个是因为天下职业的技能缺乏控制决定的吧。WOW呢?相信玩过的朋友都知道,WOW的FB可以说是经典,虽然也是为了装备去的,可是每DOWN掉一个BOSS比拿掉一件装备更能让人愉悦不是么。小到黑上黑下,大到NAXX(笔者之前只在魔兽资料片没出之前玩过),职业的配合,多变的FB打法,不得不让人称赞。而天下的FB是什么样?职业的技能很大程度上可以决定FB什么样,不是么,天下里的职业技能太缺少控制了,所以完全可以猜测的到以后的FB会是什么样,强大的DPS加上恢复,强杀掉一个BOSS不能说没有乐趣,只能说乐趣已经大大的缩水了。也不能说他的WY一无是处,毕竟现在是最低级的FB,高级的还是未知的,希望WY以后出的FB不会让人失望。
再说点一个普通玩家真正关心的东西。从新天下的技能来看,WY很有圈钱的现象,在高等级后,技能的耗资将是巨大的,这一点就不提了,毕竟WY的每一款游戏都是需要很多很多钱来玩的,当然也可以不花钱去玩,大话如此,梦幻如此,天下也会如此,未来的天下,1个人可以挑很多人的现象很有可能出现。
人物等级及相关:不得不说,WY的开发已经很努力很努力了。以前的天下玩家抱怨怪物种类太少,不是草精就是尸兵,怪物太少,任务太少。于是,现在的开发努力去做,增加了怪物的种类,妖魔横行,现在的低级怪的形象,比以前的七八十级的怪面目都要狰狞。再增加怪物数量,这样玩家该满意了吧?到处都是怪呢,怕你一个一个打不过瘾,于是就弄点主动的,呼救的,呼朋唤友来让你杀,杀的过不?杀不过就被杀,谁叫你以前抱怨怪少了。任务少了?没关系,现在到处是任务了,你可以慢慢做,做不完经验多了没关系,可以给灵兽加。做的头晕眼花的,没关系,那就去采集,慢慢采,正好你也可以在路边欣赏下风景嘛。现在的升级也越来越苦难和枯燥。
不知道WY是如何想的,这样就算是解决了老天下的问题了么?就如盖房子一搬,只是单纯的砖块的堆积是造不了一个房子的,就算给你造好了,也经不起风水雨打。
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