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论力虚60级以后衰败期的开始

作者:eyes    来源:    责任编辑:月亦也
日期:2007-08-03
 

前提:
       2测试技能无变动与属性加成无变动的情况下

属性篇:
             天下2的属性大家都很情况吧,加的越多,潜力点需求越大,专一加属性在天下2里基本上是行不同的,特别是太虚这种平均化属性。力对物理攻击的增加是多少力2-2的上下限攻击和10点一次小加层。攻击上下限加层是很有限的。

装备篇:
             武器:所有法系里面最低的魂攻,物理系里物理攻击倒数前3名里。
             防具:物理防御倒数第二,法防正数前三名里。
            
技能篇:
              力虚最大的限制,物理攻击技能唯一性,天啊,只有一个2阶技能(虽然是比较好用)但在后期已经远远不够了,20级的技能你能用到75级吗?局限性太大,挥砍化解的出现大大降低了力虚的输出。

 

力虚60级以后只能通过属性点和武器来提高攻击的职业,武器本来攻击就低,前景坎忧啊。物理防御限制了力虚不能在和近战系打肉搏战(技能和武器的加强)。攻击手段过于单一,对方如果细心,找到破绽是很轻松的事。

总结:其实并不是力虚们的错,要怪就怪WY吧,看看魂虚的聚气时间,所有法系里面平均时间最长,攻击最低的技能些。唉,真的没有什么语言了。

 

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  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 收费类型:道具收费
  • 运营公司:网易
  • 研发公司:网易
  • 官方站点:天下贰(天下2)