对太虚分类的困惑
全力:这种加点意途相当明确,就是追求极端攻击力。优点:高攻击表现在平砍和太阴这一招中距瞬发物攻的技能上,配合巨型BB无论练级PK都十分的强悍。缺点:本体对抗能力很低,完全是为了切磋单P而加点,在群P城攻上不可取。
力体:所谓的血虚(全加体无意义),到了60级就算没有力体装一般都有3500+的血量,也拥有可观的防御能力。优点:攻击和防御平均,有持续战斗能力。缺点:无法瞬间输出高伤害,意在与对手耗血,而且兰的量会常常跟不上血量。
力疾或全疾:一个字,快。开一神元可拥有接近马的速度,达到近战职业难追上,远攻职业难甩开的程度。优点:单P占有绝对的优势,速度完全弥补了攻击的不足,即使BB被干掉也不会处于劣势,有甚者完全不招BB作战。缺点:群P城战中,速度只体现为逃跑(当然追杀还是很有优势的,不过追杀方一般会上马追滴)。
全魂:同样是极端的攻击力,但是打法接近于法师。优点:拥有极高的法系攻击力,配合白虎(或二鸟)三定,打鬼练级爽飞,城战团P也是强力的杀手(太阳巽风绝对优于太阴)。缺点:如同法师一般脆弱,一但郁气或BB挂掉再招被断或破定后将会瞬间处于劣境,单P操作要求很高。
体念:传说中的驯兽师,打法是以本体为盾,以BB为攻击手段,相当有意思的玩法。优缺点不好说,不论打怪PK效果如何,总之能拥有各个巨型BB这一点就很有趣。
平衡:所有属性都凑整,然后力和魂同时加,技能方面二太阴二太阳二观心二风带QL。优缺点现在不好说,个人认为这种加点是为了合体而加的。
敏?:力敏追求会心,魂敏追求快速吟唱。优缺点不好说,个人觉得敏这一属性加到凑整就好,由于无加会心或减少吟唱的心法(特技另外考虑),而且考虑到本身职业特点,花点加太多的敏不划算。
以上是小弟的一些浅见,对于加点具体数值也没有经过试验,希望师兄们能指正,也提醒新人们别瞎点。
国际惯例,小弟忆江南一小虚,龟仙人。
