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荒火技能与装备属性的合理搭配

作者:寂寞梧桐    来源:    责任编辑:月亦也
日期:2007-05-23
 

经常会被低级的同门问到属性点要怎么加 应该怎么答复呢?..

  先说下我主ID 60HH穿装备后的属性点搭配:力拿锤子的时候是101 拿刀的时候是100(本人双修的 加6力的锤子加5力的刀)敏71 体50(成长是47 靠装备弥补到50 疾20  全身装备钝击11  刀带睡眠技能 戒指带失忆

  除了迎合装备加的几点疾 属性点全加的力敏 体一点没加 血是4100

  再说下技能的修炼 第一行 疾3无双 一震3无双(没多少钱 PK用的..)春雷 1无双
                           第二行 凝心3无双 不动1无双 小满1无双 (也有很多加体穿体装的同门修的是3无双小满 但个人感觉 好多会消技能的啊..还是架势好些..不会被消掉)
                           第三行 伤3无双 再震3(由于以后冲75还是要用伤来练级 再震暂时没点 75满级后..不知哪年的事了 会改成再震3无双 伤放弃)夏阳 1无双(初级与中级的郁气还是差距很大的 详见技能介绍..) 目前主要用再震PK
                           第四行 破修到了3 目前常用的是1无双 3震1渐入(是不是要点到无双 追求一下那10%的晕 考虑中 有钱再说吧)芒种3无双
                           第五行 狂实在太垃圾了 个人感觉就是惊蛰和锤的群技能的选择 不得不承认 惊蛰是非常好的心法 但它和芒种冲突了 在实战中 使用率不高 尤其是在大规模的PK和城战中 作用远不如锤的4震来的实在 我是准备修惊蛰2无双锤子4震2无双的..(要好多钱...反正刚只开了1个记忆格子..先YY下吧..)
                           第六行 没开格子的就先不讨论了..目前是把开点了3下 拿掉钢珠的怪修炼中..


  由于公测刚开始的时候 芒种是30 40 50 60 后来改到40 45 50 60 我是一上来就准备修到芒种3无双的 对疾这个属性不是很感冒 没曾想被改成50了 所以准备在开了级别以后 属性点在补整力敏的情况下 追加疾 我修炼的是攻击 命中 稍好 突出速度的HH 不足是比同门加体修小满3的少将近1100~1300的血 装备主要是力敏双加的 武器首饰追求钝重 如果想练这样的HH 到了51级先不要忙着加属性 到60后看装备加力敏 最好凑整数

  再介绍两种其他的练法

  1 属性全体 力凑整 装备力体为主 力体敏最好 这样的HH 突出了1个血多防高 也就是在第2行的修炼上 与我不同的朋友 大多是修练小满3和伤的3无双 依靠惊人的血量 发挥伤的伤害极限 缺点是命中过低 滑过是永远的痛..大有别叫我打上 打中就打死你的劲头..

  2 属性力疾为主 主刀辅锤系 追求技能上的高伤 3无双的伤 加3无双的破 伤害惊人 1无双的芒种加上50甚至60的疾 速度也不差 力疾的HH也是命中上的不足比较明显 以锤为主刀为辅 应该会好一点 毕竟锤子命中高 技能也强调了高命中

 
  不太看好单修的HH 单修刀 没有控制技能 PK处于下风 单修锤子 攻击技能严重不足 光指靠再震打人 确实很累

  每个人都有自己的练法和心得 欢迎大家一起讨论 玩出一个各性的HH来

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  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 收费类型:道具收费
  • 运营公司:网易
  • 研发公司:网易
  • 官方站点:天下贰(天下2)