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荒火加疾可行性研究(完全量化版)!!

作者:woaitff    来源:官方    责任编辑:月亦也
日期:2007-04-16
 
1:50级荒火裸体属性点是这样的:力59、敏40、体47、疾10(下面的讨论是相对于以上属性而言的),另外需要说明的是属性点从X9加到X0需要的潜能点是X+2而不是X+1。
1:荒火疾属性是不会自动加的,10级到50级都是10疾,60级时对同级怪闪避大概是6%,如果加到40疾60级时对同级怪闪避30%,攻击速度增加15%,移动速度增加9%,缓行、定身、迟钝抗行增加6点。
2:10疾加到40疾所需要潜能点计算:9*2+10*3+10*4+5=20+30+40=93,每级12点潜能,也就是说需要从50级加到58级。
3:93点潜能全加力计算:10*7+2*8=86余7点。也就是说可以加11点力(力刚好70),折算成攻击大概是11+20=31点攻击。
4:93点潜能全加敏计算:9*5+8*6=93。也就是说可以加17点敏(敏57),折算成命中大概是17+6=23点命中,额外有2%会心。
5:93点潜能全加体计算:2*5+10*6+3*7=91余2点。也就是说可以加15点体(体62),折算成血就是5*15+350(大概是荒火10%的血量)=425,眩晕、盲目、郁气的抗性增加3点。
6:其他:目前网易攻击速度加成是个BUG没有效果,移动速度有加成但是到了40疾才有效果而且和80疾的速度是一样。
7:综合研究:闪避可能对刺客和翎羽而言可以忽视,但是对于弈剑、太虚、冰心效果还是很明显的,另外小满技能是要额外增加眩晕和盲目抗性的。牺牲30攻击或者是23命中2%会心或者是425的血3点眩晕盲目郁气抗性换来9%移动速度,15%攻击速度,20%+的闪避(实际PK效果肯定没这么多)6点定身和缓行、迟钝抗性,荒火同门可以好好衡量下利弊。
    可能属性转换成效果那有点误差,但是和实际相差肯定不会有很大的出入。欢迎大家指正!!
本人湖南区荒火:大刀向鬼子砍去
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  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 收费类型:道具收费
  • 运营公司:网易
  • 研发公司:网易
  • 官方站点:天下贰(天下2)