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荒火职业定位及整改计划!

作者:炎源    来源:官方    责任编辑:月亦也
日期:2007-04-08
 

自4月4号荒火芒种被修改后,论坛突然一下子突然之热闹并且由于荒火同门的不满,由此引发了其它职业的同样不满,例如这两天的魍魉!看了这些天大家报怨的一些贴子,本人也静下心来好好地思索了下!
   
   荒火倒底要的是什么?难道荒火真的是因为那10%的速度在不满吗 是也不是!一直以来荒火同门都自然而然的把自己定位以和天机并驾齐驱的双Tank之一.但玩过内测的朋友都知道荒火到后期是怎么一回事!事实上荒火后期的防御和天机差的是相当的远!甚至,荒火的抗击打能力还不如一个加了三境曲则全的奕剑!(别忘了奕剑一向号称布衣职业)更何况,3.21更新之后奕剑的炫类又有了15%的物防,这样一来,荒火的抗击打能力,就更不可能是第二了!另外,荒火一直以来被认为是攻最高的职业!#8不错,单从数据上讲,荒火的攻的确是不错!但是作为一个纯物理型的职业,荒火的高攻是相对的!在如今尸兵,怨魂,山魈,以及各种鬼魅怪物遍地的大荒世界,45以后的荒火,早已经被升级的队伍遗弃了,以至于朋友叫我去刷铁,刷顾不古战场的时候我都不好意思去#8,因为我真的打不动那怪!而且单纯就PVP的伤害输出来看,最高的会心一击伤害同样也是由奕剑创下的纪录!(当然这之中也有奕剑剑舞系双属性攻击一定意义上有破防效果的原因)!
    由此可见,荒火之所以那么在乎那10%的速度,根本的原因在于荒火早已经不是传说中的攻最高,防第二的副Tank了!这种局面是从内测开始,经过多次对荒炎的弱化来玩成的!且听我慢慢道来!
    第一:将以前56级必学的芒种加速技能调整到46级,造成和刀系40级强力攻击技能大神魔斩破(三境210威力)相冲突,此举变相降低了荒火的攻击力,因为你不可能再修破三境界了!
    第二:将本来回气180秒,究极持续150秒的凝心,改成只能持续30秒,回气相当相当之长!此举再次降低了荒火的攻击力,因为30秒的持续时间让此技基本作废
    第三:将本来至少还能加点攻击力的疾心再度改动,成为9%/12%/15%/18%的命中要害!芒火攻击力一降再降!
    第四:将本来有5秒失力的阳夏,改成了郁气,并且这次双从5秒降为3秒!经过证实,郁气的打断聚气效果纯属虚构!为什么把这个也归于降低荒炎攻击力这条呢!失力这个状态是降低对方物理攻击和物理防御,换句话来说,就等于是提高了自身的攻击和防御!
    第五:将来究极威力300的攻击技大神魔斩狂,改成现在的模样,究极攻击力150,回气看似是从10秒改到2.5秒,但事实大家很清楚,2.5秒的回气完全是个样子!真实的回气依然是3秒!
    综上,经过以上数次的逐步修改,最终将荒火40和50的两个强力高攻技以及强力架式凝心式变成废技!以至于荒火在伤害输出上,已经大打折扣!
    再就是防御,荒火虚高的防御是从所周知的!早在内测期,时期,就已经被55级以后的奕剑超过!甚至在有些场合,魍魉的躲避都比荒火的防要有用的多!装备提供的物理防御,天机能非达到48%以上,荒炎不超过29%,奕剑在20%上下,从这个数据来看,所谓的第二和第一的差跟事实上是很大的,但和以后的其它职业的这点儿差距就显得微不足道了!更何况,天机有阵加防,奕剑有炫类,曲则全都加,而荒火,一个也没!荒火的所谓副Tank地位,早已经荡然无存!
    而荒火的一些弱点,比如命中问题,蓝少的问题,一直以来,从来就未得到解决!荒不穿加蓝装备永远只有450蓝!高等级的技能耗蓝在增加,但荒火的蓝从来不加!命中依然是那么的低,以至于荒火在加点上唯一的出路就是弃体加敏,谁都清楚作为纯物理职业的荒火敏加少了都不行,何况不加!内测时本人玩过个单修锤子的荒炎,本以为锤子命中高,可以不加敏,结果到了60级以后在建木打怪的情况是,技能全滑过,普攻全MISS,就连TIPS注明了命中率超高的33技金玉碎,也总是滑过!当然这一方面是因为建木的灯笼和鬼火疾实上是高,但荒火没命中的尴尬由此可见一斑!
    如今的荒是什么情况呢!先看以伤害输出见长的刀系.40级破:因芒种的关系,唯的的选择就是放弃,而一境界的140攻击,还不如连砍四刀的10级技能大神魔斩疾来的实在!50级狂:完全是一个群攻版的疾!就算修到三境界再花500金点到天下无双,依然是个废技!因此以上两技能完全作废!来看仅存的30和60两个强攻技能!30伤,当之无愧的七伤拳,伤人先伤自己,而且命中下降15%!一时滑过仅相当于一次普攻!60级开,虽然攻不错,破防,但超长的回气以及50%以下这个生命限制,也让这个技能同虚设!以至于刀荒火现在完全是一个10级技能点到天下无双混一辈子!内测我有个朋友冷月寒东就仅用一招大神魔斩疾练到了66级!           再看以晕人和命中见长的锤子!33级再震,勉强算是一个不错的吧,但是这个技能本身威力小!三境144的威力事实上远不如天机魍魉的200多的数据高!
43技晕锤如今不错和加速冲突,而且晕人时间也从过去的4秒降为3秒!53级四震自始至终就是公认的废技!63级的群晕一直以来作为其它职业说荒火强的一个耙子,30秒的回气,3秒眩晕,仅仅是荒火大多攻击技的调息时间,因此这个晕仅仅相当于打断了一下聚气!
    攻超来越低,防越来越落后于其它职业,命中依然是那么低,速度也不再是优势,这就是如今荒火的情况!

 

    结合天下贰对荒火这样一个副坦克的定位!建议更改荒炎如下:
    一.提高荒火装备上所带来的防御,保持在次于天机装备防御10%的状态!
    二.30级大神魔斩伤,可以继续是牺牲自己血换来高伤,但不再降低15%命中(原因荒火命中本身已经足够低了!).
    三.对大神魔斩凝心式进行改进,让此技真正成为辅助荒火高攻的技能,而不是那虚飘飘的9%命中要害机率!
    四.提高锤43技的伤害数值,不要再是那是那象征性的30,40,50.
    五,将大神魔斩狂改回到以前的10秒回气,究级威力300的强攻技能!
    六.让53锤技四震天地崩不再是荒火给大家表演的芭蕾舞,让它成为一个真正有意义的攻击技!
    七,适当地降低锤技以及心法的耗蓝!
   
    本人言尽于此!在此声明,本人不针对任何一个职业,只是就自己比较熟悉,也最为了解的荒火这一职业提出自己的看法!如有朋友对自己了解的某一职业有想法,同样可以提!!!!!

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  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 收费类型:道具收费
  • 运营公司:网易
  • 研发公司:网易
  • 官方站点:天下贰(天下2)