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【迷失出品】重击、会心一击!-_-!正视两者!

作者:mxwolf    来源:官方    责任编辑:月亦也
日期:2007-04-08
 

首先,会心一击,大家有很多人称之为必杀!没关系,称呼而已!还有很多人,认为重击就是会心,或者会心的伤害上限,这些都是错误的理解,误区!

会心一击到底有哪些特点呢

1、会心一击涉及到物理攻击、法术攻击(非物理系技能)、附加属性伤害!不包括物理技能,比如:回环、力劈!

2、会心一击在同一怪身上伤害为固定值!


重击是什么有哪些特点呢

1、重击就是击中要害,重击+3就是击中要害的几率提升3% !
如果,还有人认为重击是提升会心一击伤害上限的话!建议你找个魍魉,攻击频率快!看下,他不穿穿刺重击装备的情况下,不戴首饰,打同一怪(不是说同一只,而是同一类:比如木读镇,15级1星的野猪),纪录500刀中出现的会心伤害,已经出现重击(就是集中要害,不是会心一击)的次数!然后,再叫他穿一套只带穿刺,不带其他附加属性伤害和人物属性的穿刺重击首饰!自己对比下!

2、重击伤害不固定,但比一般的普通集中的伤害要高!而低于会心一击的伤害!

3、重击会出现在任何攻击形式中!

重击、会心是否可以同时出#55就是“会心一击击中要害”
答案:可以!在普通物理攻击,或者普通法术攻击(非技能:比如回环)的攻击中,可能出现两者同时出现,即:“会心一击击中要害”
………………………………………………………………
以下附图说明!

1、会心一击伤害固定(对同一怪)!

2、普通攻击:击中、会心、重击(击中要害)效果对比!

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  • 游戏名称:天下贰(天下2)
  • 游戏状态:2008年3月24日 内测
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 收费类型:道具收费
  • 运营公司:网易
  • 研发公司:网易
  • 官方站点:天下贰(天下2)