7月6日语聊内容—新玩法、高级生活技能
天下贰作为民族3D的精品大作,深刻的理解到玩家意见对于游戏研发的重要性,所以在天下贰的运营和研发中,我们坚持听取玩家的意见,将玩家的意见融入到天下贰现有玩法的改进和新玩法的制作上。
每周的语聊活动是天下贰玩家和开发人员直接交流的最好途径,语聊过程十分开放,玩家可以自由提出自己的意见和建议,开发组的成员将针对这些问题一一作答。对于玩家反映出的游戏中不合理之处,开发团队都会记录在案,在后期的制作中逐渐完善。我们希望通过这样一种途径,让玩家参与到游戏的策划之中来,让玩家不是被动的适应游戏,而能够主动的影响游戏。
本期语聊主题:天下贰的PK规则
主要内容1:PK规则会有哪些修改
这次推出流光梦境实际上也是我们在PK规则上的一个新的尝试,原来我们在PK上是限制的比较死的。开放自由的PK区域也是广大玩家的需求,这次的流光梦境会更好的满足大家在PK方面的需求。我们会进一步跟进PK中出现的种种问题,对我们后期继续对PK规则的修改也具有很大的参考意义。
主要内容2:关于副本难度
我们会调低前期副本的难度,35级副本在现在的升级节奏的确是不太合适了,我们初步决定是修改35副本的等级,这次patch也会放出一个全新的30级左右的副本,该副本的流程将于大家以往见到的都不太一样,希望大家也能多多提出宝贵的意见和建议,我们继续开发更多新副本和新玩法。
主要内容3:关于抗性计算
现在我们有20种不良状态,其中12种不良状态是可以抵抗的,8种诅咒类的状态是不可抵抗的。在状态命中时,会按照施放方状态的命中力和受击方抵抗率来计算状态是否命中。现在由于提示信息比较缺乏,所以大家不容易发现对不良状态的抵抗和命中,我们会尽快加上相应的提示信息。
其他问题:
问:能否增加一些周末活动,好让不喜欢打架不喜欢势力战的玩家也有个去处?
答:周末活动正在准备中,请关注七夕相关活动。
问:浮劲的中国结是不是BUG?
答:是BUG,近期就会修正。
问:逍遥的同族异族有点难,很多人都放弃了,有没有什么让我们一定过呢?
答:现在有一张图基本可以对照着解决这个任务的疑惑,逍遥任务以后会有类似官方攻略的方式来说明这个结构上不同于一般任务的玩法。
问:什么时候开放高级的生活技能材料?
答:会在下两周的更新中放出。
问:什么时候开放6眼天珠?
答:会在月底进行相关内容的添加,同时会增加天珠的兑换奖励。
问:流光梦境的PK规则有什么不同?
答:只有一点不同,杀死人后不会增加自己的骷髅值。
问:太虚的召唤兽具体数值能不能显示出来?
答:我们会尽快添加相关的显示页面。
问:副本中的分配模式能不能进行修改?
答:我们会加紧制作另外的分配模式选择,让大家可以通过掷骰子的方式决定装备的分配权。
