扼杀襁褓亦或期待新生 新旧天下贰论
从前有个妇人,有一个聪明而又英俊而儿子,可惜这儿子长到5、6岁的时候,夭折了。妇人很伤心。第二天,妇人又生下一个儿子,但是怎么看也不如第一个儿子那么聪明英俊,于是悲伤更甚,终日以泪洗面。
这时候,路过一个巫婆,问妇人,你怎么了?妇人说,我以前有个儿子,非常聪明英俊,可惜夭折了。后来我又生了个儿子,却远不及第一个儿子那多聪明英俊,所以悲伤。巫婆说,我有办法可以让你夭折的儿子复活。妇人问,什么法子?巫婆说,我可以做法祭祀祈祷上天归还你的儿子,但是需要杀了你现在的儿子来做祭品。
疑问:妇人是不是应该听从巫婆的话,杀掉自己襁褓中的儿子做祭品,来祈祷以前的儿子复活呢?
我目前对新旧天下贰的基本观点(再次申明,我所有的观点只代表个人)
我完全不认为目前的新天下贰比以前的旧天下贰好,从我的原文也可以看出,我对新天下贰的诟病比旧天下贰多得多。然而旧天下贰的开发时间是数年,新天下贰不过数月,论及希望,我还是更看好新天下贰。
借用版主宝宝月儿的话,新天下贰只是一个襁褓中的婴儿,而旧天下贰却已经夭折很久了。我们没必要为了一个夭折掉的过去,来杀死一个尚在襁褓中的婴儿。
现在的天下贰还只是内测,它需要的是建议、意见甚至批评,而不是痛骂、打压。
作为一个老玩家,我对旧天下贰的热爱远大于对当前的新天下贰,我也可以找到一堆一堆旧天下贰的优点。可是一个公测一周就流失了大半玩家、一个月后就服务器就“空山不见人”的游戏,真的可以实现描述中的辉煌吗?无论你对这个游戏的将来描述得多么精彩绝伦,一周时间就过滤掉大部分人的游戏,到了收费的时候会有多少人愿意花钱来看风景、挂技能……
集中答复一些回帖
关于我为什么要介入这个纷争:
我从去年3月进入这个游戏开始,几乎每天都会在论坛潜水。论坛有争论是难免的,但是自新天下贰出现以来,一些老玩家,以“热爱”为借口,粗暴的对待这个新作品和喜欢这个作品的新玩家,而且充斥的大多是谩骂。我喜欢这个游戏,也喜欢这个游戏所附属的论坛,所以我决定为新天下贰一辩。
有很多很多老玩家希望旧天下贰回归,我完全理解。我也曾和狼、若水他们一起深深怀念着过去天下贰的种种经典,以及痛批现在的界面、任务、贴图……
喜欢,希望,是否真的要用极端的方式来实现?和打砸抢有什么分别?还有人发言“说新天下贰好的都是脑残”,这种阶级斗争式的思维方式和红卫兵小将又有什么分别?事实上呢,红卫兵小将是制造一个时代悲剧的核心力量。
我的确不希望,和我们玩着同样一款游戏的玩家,到论坛上来,看到的只是满屏满屏粗暴的情绪贴。
情绪,产生不了内容,再多再激烈的情绪,也制造不出一个好游戏。只有去体验,去建议,去批评,才能让这个尚在内测的游戏完善起来。何况现在开发组有着一个很低的姿态,在听取这意见,这便是新天下贰的希望所在。
关于一个回帖中提到的“万人签名互换老天下贰回归”的页面:
我去看了。17173做的一个专题,很有冲击力。
17173是搜狐旗下的网站,对于竞争对手的作品,利用论坛的情绪来制造这种针锋相对水火不容的矛盾,很容易理解。
我很欣赏那篇《讨伪天下檄》,文采飞扬。
在很久很久以前的唐朝,曾经有一个才子叫骆宾王,武则天篡位之后,骆宾王受徐敬业所托,做了一篇名垂千古的《讨武曌檄》,文采更加飞扬,连武则天本人都赞叹不已。然而这篇名垂千古的作品,却沦落为徐敬业谋夺权力的工具而已。
《讨伪天下檄》,也是竞争对手打压网易的工具。当然,即便如此,这篇文章的光辉是无法掩盖的,正如骆宾王的《讨武曌檄》不因事情的失败而失去光辉一样。
关于原文的对比与结论的大相径庭:
我已经说过,在我的眼里,当前的新天下贰不如旧天下贰,但是新天下贰有期待,而旧天下贰已经无可期待。沉湎过去对生命没有好处,反而会延误未来的行程。
而且,在我看来,新天下贰要实现以前旧天下贰所拥有的优点,并不是难事,技能、属性、界面、任务,都可以逐步修正。
至少我个人,会给新天下贰一些时间,毕竟它还在内测,还有很多成长的空间。
而且,新天下贰其实有很多亮点,只是老玩家们缺少发现。
顺便说一句,仍然纯属我个人的想法:旧天下贰的设定,会让我们产生越来越多的敌人;新天下贰的设定,会让我们拥有越来越多的朋友。
当然我知道我们好斗,而新天下贰其实也有限度的提供的斗争,比如势力战。