内测小结:玩家意见指导我们更新
日期:2008-04-02
从3月24日天下贰火爆内测至今,许多玩家通过客服、论坛等途径反馈给我们非常多的信息,对我们的每次更新都很重要。针对大家提出的问题,开发组都积极地采取了措施,从收集、总结、应对,都尽量以最快的速度把变化带给大家。
以下,小小罗列了这段时间,玩家比较关注的问题,我们都一一给出解答。
关注问题 | 解决情况 |
任务剧情缺乏感染力 | 开放了门派任务,讲述八大门派的起源内幕与重要人物 |
打怪经验过少 | 提升了怪物经验,开放双倍 |
任务奖励过少 | 今天的更新大家会看到我们对任务的经验金钱技能点都进行了提升 |
元魂珠幻化时打怪角色无法获得经验 | 幻化后打怪,人物也获得经验和技能点 |
翎羽刷怪过度的问题 | 适量增加了梨花的技力值消耗,同时可攻击的目标数调整为4-8个(随技能等级提升而提升)。适量增加了风卷云的技力值消耗 |
九黎城逍遥太卡,光线幽暗 | 逍遥搬迁到了阳光明媚的建木 |
人物的跳跃动作与骑马动作 | 调整了跳跃动作,调整了部分坐骑的动作 |
对PK规则的不满 | 势力内部红名可以互相协作。开放势力战来体现相对自由的PK |
创建角色需要输入个人密码锁密码,创建人物变得繁琐 | 取消了这一设置,设定了个人密码锁的默认密码 |
技能点过少而产生的压级问题 | 除了对任务投放技能点的提升,已经在考虑制作新的投放技能点的玩法 |
大家对天下贰都有很高的期待,我们将继续不遗余力地把更新做到最好,希望大家多提意见,让我们一起为天下贰添砖加瓦,让她更成熟更有味道,成为天下人的天下。
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