全面的装备特技一览(整理前辈的)
日期:2009-03-05
这里给大家整理的一套装备特技,其实早在2年前就有了,只不过现在的模式不一样了,有些特技其实在幻化兽技能里就有。另外有一些针对怪物的和一些比较偏远的特技就没有罗列了,希望对大家有些帮助!
攻击辅助类
距离类
物品增益类
防护类
攻击加强类
技能名称 | 被动效果 | 主动效果 |
猛攻 | 物理攻击力上升N% | 一段时间内,物理攻击力极限化,每次物理攻击均造成最大伤害 |
狂法 | 法术攻击力+N% | 一段时间内,法术攻击力极限化,每次法术攻击均造成最大伤害 |
威扬 | 技能威力增加N% | 一段时间内,施展伤害型技能时,威力增加30% |
心眼 | 命中+N | 一段时间内,命中率极大幅度提升 |
灵犀 | 会心+N | 一段时间内,每次普通攻击都成为会心一击,但命中率极大幅度下降 |
骤雨 | 攻速上升N% | 一段时间内,攻击速度加倍 |
攻击辅助类
技能名称 | 被动效果 | 主动效果 |
追电 | 移动速度+N% | 一段时间内,移动速度提升50%,但无法进行攻击与施放技能 |
影舞 | 回避+N | 一段时间内,回避率极大幅度提升 |
护心 | 受到的伤害减免N% | 一段时间内,受到的会心一击伤害降至1点 |
明思 | 技力消耗减少N% | 一段时间内,技能的消耗下降50% |
距离类
技能名称 | 被动效果 | 主动效果 |
射程增远 | 远程技能射程增加N米 | 一段时间内,远程技能(射程在10米以上)的施展距离增加6米 |
范围扩大 | 影响(触发)半径增加N米 | 一段时间内,范围技能的影响半径增加4米 |
物品增益类
技能名称 | 被动效果 | 主动效果 |
采集 | 杀死怪物得到杂物的几率增加N% | 一段时间内,杀死怪物得到杂物的几率增倍 |
搜魂 | 杀死怪物得到元魂珠的几率增加N% | 一段时间内,杀死怪物得到元魂珠的几率增倍 |
寻宝 | 杀死怪物得到装备的几率增加N% | 一段时间内,杀死怪物得到装备的几率增倍 |
防护类
技能名称 | 被动效果 | 主动效果 |
意志防护 | 顽强:催眠/失忆/暴怒抗性上升N | 当受到精神类状态攻击时(催眠、失忆、暴怒),将抵抗其效果(仅一次有效) |
躯体防护 | 坚韧:眩晕/盲目/郁气抗性上升N | 当受到体质类状态攻击时(眩晕、盲目、郁气),将抵抗其效果(仅一次有效) |
行动防护 | 灵巧:定身/缓速/迟钝抗性上升N | 当受到行动类状态攻击时(定身、缓速、迟钝),将抵抗其效果(仅一次有效) |
状态防护 | 全状态抗性+N | 当受到精神、体质、行动类状态攻击时,将抵抗其效果(仅一次有效) |
物理防护 | 挥砍、钝击、穿刺化解+N | 一段时间内,将化解所受到的挥砍、钝击、穿刺伤害(无法化解会心一击造成的物理伤害) |
法术防护 | 火、水、风、毒、元系化解+N | 一段时间内,将化解所受到的火、水、风、毒、元系伤害 |
火元防护 | 火、元系化解+N | 一段时间内,将化解所受到的火、元系伤害 |
水风毒防护 | 水、风、毒系化解+N | 一段时间内,将化解所受到的水、风、毒系伤害 |
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