[叶子评测团]新天下2体验小总结
日期:2008-04-17
杀怪后的技能点数总值
从这3张截图我们发现,杀完一只怪技能点数增加了10点,但是是否杀几级怪,都是增加10点技能点数呢?这点我还为曾求证。但至少可以明确的是,野外杀怪是获得技能点数比较关键的途径之一,这对于羽毛 法师等全攻型技能职业,还是比较占一定优势的。
三 部分门派对比老天下2技能的变更
因为我练的是羽毛,所以我只针对羽毛这个职业来说。当然如果有谁还发些一些其他门派技能调整的小细节,也可以跟帖说明。大家先看下面这张图:
从图里不难看出,羽毛的梨花技能,在先天下2中必须要考虑它的面向问题。所以这一点,希望一些正在练羽毛的朋友们注意了。新天下中对于各大职业的操作度能力上有了明显要求的提高。
四 关于势力
虽然目前从官方那边给出的消息,势力系统还处于逐步开发的阶段,体验期间是否能全部开发,目前尚未清楚。但是我在目前新天下2势力模式中,做了一个小小的假设。
如果以目前的形式来看 1级势力容纳20人 2级势力容纳40人 3级势力容纳60人。那么也就是一个3级的最高势力总共人数不超过60人。也就是以后新天下2中 所谓的势力战只有60人VS60人的对战模式存在。而以前老天下2中 200人 VS 200人 的势力战将不将存在。
那么我们可以这样做出一个假设,官方将势力的人数大幅度缩水,是否也说明了,新天下2中将大幅度降低所谓的人海战术,以后衡量一个势力的战斗力,更大程度上是去根据势力里每一位成员的等级,装备,灵兽等培养的能力。
或许有人认为我这个假设是扯淡,也或许以后官方就修改了这个系统。但是从目前的情况来看,个人觉得这样的可能性极大。这也就是老天下2与新天下2其根本区别的地方。
以上是我对这几天游戏中体验的小小总结,虽然我手上的体验号是自己一个人在使用,但是我也不想让势力里的兄弟说,你云残疾占着茅坑不拉屎... 这些东西可能还会有些小出入,如果有不正确的地方,也希望各位兄弟跟帖指正。我希望在这个体验期间,等级并不是我们所去追求的一个目标,我觉得最主要的是要做到让大家,让我们叶子的每一位兄弟们更清楚的了解到,新天下2中的一些细节设置和变动。势力里的体验号有限,希望那些有号的,平均在线久的兄弟们,能将自己游戏里的一些东西整理成帖,发在论坛上,毕竟还有许多人可能没有机会去体验。
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