游戏开发者大会 天下贰主美畅谈美术理念
发表时间:2010-08-02 作者:天下贰官网 编辑:凌轩 来源:天下贰官网
游戏开发者大会上,《天下贰》主美鬼轩畅谈美术理念。
7月底到8月初,让所有游戏玩家瞩目的ChinaJoy在上海展开,与此同时,游戏业界另一个重要的聚会——中国游戏开发大会(CGDC)也于7月28日-8月1日在上海国际会议中心举行。作为国内大型互联网企业的网易也参加了这次会议。8月1日,《天下贰》美术总监张磊(网名鬼轩)与所有游戏开发者分享了《天下贰》美术和场景设计的理念,并展望了《天下贰》未来的发展。 玩家的情感推动场景的变化 《天下贰》的美术设计,一直坚持着的核心理念是:画面不仅仅是技术的展示,还是与玩家情感交流的最直接的渠道。 《天下贰》的游戏场景,正是秉承着这一设计理念,以玩家理解、成长的情感为主导。随着玩家在游戏中的成长,每一块地图的风格也大不相同。从九黎的柔美风光,到巴蜀的平静安逸,再到中原的沦陷破败,分别寄托着玩家童年的回忆、少年的轻狂、和成年的责任。 同是水面,九黎太守区和中原沦陷大陆就有完全不同的表现。玩家在九黎时,是初入游戏的新人,这里寄托着玩家童年的回忆,因而水面和上面的建筑是十分柔美的风格;而进入中原,玩家已经成长成为可以独当一面的大侠,这时,玩家更多的情感是对世界的责任,中原沦陷大陆的水面上,就更显苍凉。 在玩家互动中传承文化 在发言中,鬼轩提到,“我们需要我们自己民族的传统和玩家完成交流和互动”,在场景设计中,《天下贰》也将玩家对民族的情感转变成为游戏内世界的设计情感。 游戏中许多细节,设计者也与玩家一同分享设计的灵感,例如,迭代开发后的九黎场景实现了昼夜平滑交替,一天中某个特定时间,玩家可以在九黎巴蜀界看到一尊普通地藏佛出现了佛光显灵的效果。 相位技术:不同玩家,不同世界 《天下贰》也一直十分重视新技术的应用。在这次门派复兴中,相位技术也首次运用到游戏当中。相位技术是一种动态渲染系统,根据玩家的情况而显示不同的世界。同一个场景,玩家完成不同任务、选择不同的阵营,看到的景象可能完全不同。也许你和站在旁边的队友,看到的游戏场景就大不相同。 《天下贰》是网易耗资过亿打造的大场面3D国韵网游,游戏背景取自中国上古神话《山海经》,其中山川河流、一草一木均采自中国大好河川。游戏玩法丰富,有感人的任务故事和丰富的中华副本等PVE玩法,也有战场、竞技场、势力战等刺激的PVP玩法,所有类型玩家都能在游戏中找到持续的乐趣。 《天下贰》官方网站:http://tx2.163.com 免费申请《天下贰》客户端光盘:http://app.nie.163.com/tx2_dvd/app/ |
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