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《天下贰》语聊活动曝光新技能开发动态

发表时间:2010-07-05 作者:叶子猪天下贰 编辑:凌轩 来源:叶子猪天下贰
《天下贰》语聊活动纪实,曝光新技能开发最新动态。

  【魍魉玩家 剑雨魑魅魁魉】:魍魉现在太弱了,隐身状态下,催命、缠身能不能不解除隐身?

  【大熊】:弱不弱是不你我能说的,是靠数据说的,我们一直想把魍魉树立成近身DPS的标杆,现在的现状是:对怪来说,是一个标杆,但是PVP方面就不一定了,本次调整后,我们也想让魍魉往这个方面走。催命和缠身,我们也打算观察一段时间,这里也不把这个点堵住,继续观察后让数据来说话。

  【云麓玩家 丨尚清社丨月丶】:云麓无论是风心法和水心法对云麓没有太多作用,关于新的风卷云个人认为太鸡肋,命中目标太少,耗蓝太大,范围太短。

  【大熊】:风心法和水心法前期已经调整过了。其实我们的目标不是为了修改现有的技能。我们也不打算对现有老的玩法进行过多的修改,我们未来的平衡方式希望是增加一些新的技能来平衡,而不是修改只有这18个技能。

  风卷云是给云麓增加的软控过度技能(e.g.中了郁气,荒火钢身等等。)考虑到其没有吟唱CD断,为了不太逆天所以增加了耗蓝量。这个技能的范围也不算小,和火地炫差不多,大家需要时间来熟悉。

  【天机玩家 雪狼丶云亦然】:天机有被弈剑压制的,那以前当初不平衡为什么不和谐弈剑,以前天机并不是完全压制其他门派,现在的移动速度也只有比冰心快,控制为何却还是要被和谐。

  【大熊】:YJ幻心的修改是为了让弈剑门派的加点能有多样性趋势,攻击属性对于能全身防御就没有什么需求。听雨、八荒等技能才是弈剑的立身之本,以前的容忍平衡性焦点在巴蜀的战场,雪竹阵和竞技场,由大变小,在我们没有开放竞技场之前,这些问题没有被放大。夜狼以前在演兵场的抢人头。雪竹阵荒火在战场的强势问题会被放大,后来,竞技场里几乎看不到翎羽弈剑的身影,每个队伍几乎都有天机太虚冰心。之前针对冰心的和谐,和现在对天机的修改都是现在矛盾的突出,所以我们修改技能,希望所有的门派在天下都有个平衡的出场。

  【弈剑玩家 虎啸丶追风】:弈剑幻心的冷却时间能不能短点?上水时间只有10秒太短了。

  【大熊】:幻心的持续时间延长的话会对其他职业造成影响,例如对魍魉、荒火、翎羽玩家的压制。上善若水时间短了,但是CD也短了,按以前现在的对比,在对抗太虚的抽蓝上还是非常有利的。

  【天机玩家】:同等状态的红烧弈剑,并不是完全是天机压制,现在铁马秋风和谐了,追不上杀不了,那些砸速攻的平民天机怎么办?

  【大熊】:我们以前修改了弈剑的幻心,也是为了增加一个多方位加点玩法。

  【冰心玩家】:各位玩家这个游戏已经开始公测了,不是内测了,希望开发组不要对现有技能的修改,增加新的技能,只有丰富技能才能吸引住玩家。

  【ROY】:我们未来的计划对现有技能尽量少改动,这次改动也是依照全国竞技赛的结果进行的修改,未来应该不会有

  【大熊】:即将开放的玩法是门派重建,我们会为大家带来一些新的技能,主要的目的还是加强各门派的职业特点。各门派新技能也会有新的方向:

  天机:增加防御技能

  荒火:接近敌人的技能

  翎羽、魍魉:增加攻击技能

  太虚:增强人和宝宝能力的交互,提升主人能力

  云麓:增加保命能力

  冰心:短时间内对群治疗的技能,增强360°治疗

  弈剑:增加控制技能

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