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天下贰公测火爆 创网游史上六大奇观

发表时间:2009-09-21 作者: 编辑:小德 来源:官网

  2009年9月20日,网易旗下力作《天下贰》正式开启公测。在6年开发,122次更新后,她以脱俗的姿态出现在广大中国玩家的面前,不矫揉,不攀比;国韵深入浅出,大荒情重意浓。而期待已久的上千万玩家们,也以极大的热情共同见证了《天下贰》的公测时刻。

  当日,《天下贰》41组服务器组组爆满,而新开的12组服务器更是在下午3点即全线票红。这款承载着网易及众多粉丝3D梦想、开发过程曲折而坎坷的国韵网游,在经历了内测、回炉、开放内测后,最终依赖用户导向和迭代开发之理念、止于至善之精神,迎来了公测的成功,并在网游史上创造了六大奇观。

  1. 玩家自发做推广 DIY海报广流传

  如今各大网游厂商的海报铺天盖地,早已不稀奇,可是玩家亲手制作的海报和单张,却是头一次见。早在《天下贰》宣传公测前,一批热心的玩家们,便开始在论坛上为推广出谋划策,自宣布公测后,更有急切的玩家自己设计了海报与单张,贴在学校和网吧里做宣传。有玩家厚爱至此,乃第一奇观!

《天下贰》玩家自制的宣传单

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