公测前细数天下贰五宗“最”
发表时间:2009-08-12 作者: 编辑:imc 来源:官网
2、耗资最巨大 如此漫长的一个开发周期,肯定要有一个不小的代价,开发5年,天下贰已经耗资过亿,如果她说自己是国产网游耗资第二多的,相信没有哪个游戏敢跳出来说自己是第一!而这样一个亿万打造的网游,丁磊竟能忍住不给她压力,不给她期限,一直到她变得成熟稳定了才放出话来,我不得不佩服这位年轻CEO的眼光和魄力!当然,我更加羡慕的是他的财力,呵呵,毕竟花9位数只是为了圆一个网游梦想,这个梦想可不是谁都敢做的哦! 3、内测最久 说到丁磊沉得住气,我就不得不说说《天下贰》的内测了,从去年6月份到现在,天下贰一直处于一个内测阶段,可算是网游界内测最长网游之一了,而这看似漫长的内测却蕴含着鲜明的丁氏推广哲学——迭代开发。虽然迭代开发一直是WOW等大作必须使用的手法,但是在国内这种快餐网游的大氛围下,似乎很多人都视而不见。说到这里,请允许我YY一个题外话,暴雪和网易宣布合作的时候,尽管外界猜测这其中的利益到底有多大,但是我更加相信是合作的基础真的如他们所言是基于双方企业的风格上。如果有心,你会发现很多网易与暴雪相似的地方,比如低调,比如大手笔大制作,比如这个迭代开发。一个新的玩法、一个新的场景或者副本,甚至是一套新的时装,都会在第一时间进行用户体验,使得游戏的品质得到良好的保证 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!