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论PK技术与意识:每个魍魉都能成为传奇

发表时间:2011-01-02 作者:网络 编辑:心情 来源:网络
论PK技术与意识:每个魍魉都能成为传奇。

  众所周知魍魉的职业定位是刺客,魍魉的技能、浮劲状态超帅的形象以及高追电让魍魉的地位直逼大荒第一帅哥。

  官网有一部影片《刺客联盟》,其中魍魉的帅气被全面展现出来。

  正因为这样,许多玩家认为玩魍魉要玩出最帅气的一面,风骚的走步,残影的瞬间移动,极高的追电。可是多数玩家完全忘记了魍魉的性质:一个速战速决的刺客,华丽的操作背后往往是败北的命运。

  服部半藏,玩过天下的都知道他是谁 魍魉的颠峰玩家。娴熟的技巧,鬼魅般的意识,让无数魍魉玩家叹服,崇拜毕竟是崇拜。

  有几个人真正研究过服部的PK技术和魍魉的职业性质呢,我今天在这里和大家一起研究让各位明白, 传奇的不是服部,传奇的只是技术:

  首先,弄清魍魉的优势:隐身(影杀),遁地催眠,高伤害的瞬间释放技能,高速的移动速度 超强的BUFF 超高的攻击速度。

  分析几个技能:

  1、暗器 多数人只看见了催眠4秒 而忽视了加20%伤害 在伤害上加20% 所以说 催眠中要用伤害高的技能 并且这也是一个控制技能 并不是打所有职业都应该用。

  暗器 对于某些控制力极强的职业 直接影杀 当对方反应过来的时候暗器催眠 再来个狂影 然后磨死。

  2、断魂 这招并不像一些玩家口中的那样垃圾(伤害低) 可以让对手6秒的内无法使用正面技能 这招对于魍魉的天敌YM相当克制 YM打魍魉首先要远离魍魉(相信任何远程职业都不会离魍魉很近) 然后用陷阱限制魍魉 而断魂封的就是陷阱(陷阱属于BUFF) 就算YM还有弓术 4秒最多中两招 YM两招想杀人 难度系数高达N星 一般情况下YM跑不过魍魉 所以魍魉只要封住了YM的陷阱 就赢定了 并且打BX时 用上断魂会让你爽翻。

  3.、残影 调息从最开始的3秒到2秒再到现在的1.5秒可以看出来KFZ希望加强的是魍魉的控制能力 从服部的视频也可以看出来 服部使用残影很频繁 残影不只是近身 定身也很有用 大多数玩家都是习惯每次放技能都要跑动 而定身的束缚让人神经短路 让人觉得不能动就放不出技能了(因为是被动的 所以容易产生这种想法)

  4、解体 俗称自爆 释放出来的伤害不会有会心和滑过(反正我没出过这两种) 伤害一般就是自己血量的多少(我是3级解体得出的结论 1级应该相差不大) 在没有侦察职业的人群放自爆 爽翻了 一般同级满血的BX YL YM 魍魉 TX YJ 都会死 在势力战的时候解体的重要性得以显现 一群20个人的魍魉自爆组极其凶悍 估计一个台子里面的人都会死光。

  5、缠身 增加攻击速度和加强打断施法 价值个人认为比催命高许多 打断施法不说 那增加的攻速也让魍魉的普通攻击步入一个的新时代 具体的后面的攻击速度我会讲。

  6、疾闪 增加回避 与缠身冲突的技能 二选一 打某些命中会心低的职业就用这个 比如HH 遇见满级疾闪状态的魍魉几乎无解。

  7、催命 大幅度增加会心 使用后可以达到30秒的招招会心 专打疾职业 如YJ 先放个缠身或者疾闪让他消 然后上催命 杀之。

  8、百影 这个技能的价值在于 50%的不解除隐身 无目标释放 攻也不低 对于打一群人中的贫血分子就隐身用这招。

  我要说的重点到了:攻击速度 魍魉那超高的攻击速度 谁注意过? 除了服部还有谁?

  服部前辈说过一句最经典的话:操作方面经过勤修苦练 大家早晚都会到瓶颈 但是“意识”一个人对职业的理解 把自己的优势无限的放大化的“意识”这才是难能可贵的。普通攻击由于不是玩家控制而被重多玩家忽视 当你每次下战场 每次死亡时 你翻开伤害记录 如果是近身职业杀的你 杀了你的最后一击往往不是技能 而是普通攻击。

  正题 普通攻击一般由技能引发 并且看不见攻击方式 魍魉的技能调息(调息:放完技能后所有技能公有的冷却时间)为1.5秒 有的只有0.5秒 只有两个攻击技能是2秒 疾影和影杀 可以说魍魉每用一个技能就伴随着一下普通攻击 以两个鼠标操作的人为例 魍魉放饮血放出技能有一下普攻 当技能的释放过程结束时也有一下 如果两个职业都是69的白翅膀魍魉 饮血伤害为1700左右 一下普攻为1000左右 两下就是2000 也就是一个饮血可以打3700的血 再接一个技能 疾影 2000伤害 2000普攻 疾影4000的伤害 再随便来一招 血少的就死了可是,有人会说这是鼠标模式 并且被打的人不会动 PK都是键盘模式 也不会站着让你打 所以说放技能只有一下普攻 第二下都会跑离你的攻击范围。

  解决方案就牵扯到了意识上 跟着敌人的脚步走 并且学习服部的意识:不管什么时候都正对敌人 要尽量跑到敌人的背后进行攻击 远了就用残影 近了就用高伤害加普通攻击。

  正因为这样 PK时对HH我可以开缠身 HH血不够 必然开刚身 而刚身中的HH一般都是跟随你的脚步 你不动HH一般也不会怎么动 就这样 平砍 HH照样死(HH调息为2秒魍魉所受的伤害虽然每次都很多 但是频率低 看起来和1.5秒相差不大 体验下就知道了)服部还有个特点:当他打一个人时 这人打不过 跑 而又来一个人打服部 服部不会管那个逃跑的 他会专心的打当前的这个 这也是一种意识

  总结:在黑暗中给予对手最沉痛的一击 死死抓住敌人的脚步 任何的攻击都不浪费掉 让敌人在困惑中重生 这,就是魍魉。

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