漫谈:云麓装备搭配操作与PK战术的心得
发表时间:2010-09-29 作者:卜月。 编辑:心情 来源:天下贰官网论坛
玩家漫谈云麓装备搭配操作与PK战术的心得,与大家分享。
操作篇 推荐一个的灵兽技能。天书水卷强化,使用水卷技能时增加不良状态命中时间,减少公共CD时间。这是一个长期被大家冷落却很好用的技能,开着它睡可以睡7秒,这不是主要问题,强大之处在于减少公共CD时间1秒,也就是说在开着1境界的水卷强化的时候,水缓的3秒束手状态减去0.5秒公共CD时间还剩2.5秒,可以接火鸟甚至天罚,这一招在群战的时候优势比较明显,被打断的几率要小很多。平时作战中火卷与水卷之间切换,不少人喜欢火地炫+水吟法+水缓行+水乱弹,有人延迟高这一套连招常被中断,有了水卷强化后就可以火地炫+水卷强化+水缓行+水吟法+水乱弹,这一套连招会流畅很多。 一点小经验:70战场的范围扩大特技是40秒,很多人是开了特技之后上去天罚,因为云麓在战场里吟唱一个天罚不是那么容易的,所以通常会浪费一些时间。我通常是放出天罚的瞬间开特技,这样天罚第一下打的范围比较小,后面的三下受特技影响,然后把所有群技能放一遍,天罚CD好了可以再放一次。 云麓的连招 睡+天罚+火地+水吟法+水缓+水乱弹 睡+火三+火鸟+火地+水吟法+水缓+水乱弹 睡+火三+风7+火心法+天罚+火三+火鸟+火地+小火球+水缓+小水球 睡+火三+风7+水吟法+水缓+水乱弹
云麓—云麓 是杯具么。为什么我觉得八大门派里最好打的就是同门。同门之间切磋疾语占很大因素,装备等级差不多的话通常疾语高的占优势。但也有意外。很多人喜欢起手风雷触,然后上去水缓或者睡,这种办法有种致命的弱点在于小电只能晕1秒,公共CD1.5秒,也就是说有0.5秒的控制真空期,这种情况下对方出招会比你早0.5秒,对己方是非常不利的。当然也有可能你小电对手之后,他睡你、你水缓行,或者他想跑过来水缓但被你睡上,这就看运气了。上面说了这么多都是严重反对同门PK起手风雷触。同门之间PK没什么意思,后面的大家都知道了。 云麓—弈剑 打弈剑的时候主要注意几点。 第一点,不能让他在剑上,一看见上剑就风雷触、火地,用尽一切办法不让他在上面呆着。第二点,缓速不断,尽量不让他近身。第三点,当弈剑七曜过来的时候,水缓、火地第一时间扔出来,这俩技能都没有就立刻腾云解定身逃跑,实在没技能了就风雷触一下吧,被弈剑近身的后果……有可能被两刀砍死。第四点,弈剑开8荒,这是大多数云麓最郁闷的时候,这时候不要用睡,小电、水凝身放风筝,被近身的话火地炫(晕5秒)+水吟法+水缓行(束手3秒)+水乱弹+风雷触(晕1秒)=理论上9秒控制,8荒的时间差不多就过去了。第五点,当弈剑开兵解,而你的腾云又还在CD的时候,保持与弈剑的距离在小电控制范围内,否则,就不是你放人家风筝了(其实我最怕弈剑这一招)。 除了上面几点注意外。剩下的就是各种连招,丢吧。多用水乱,弈剑很恶心这个技能的。还有不幸被郁气的话火地+水吟法+水缓+水乱弹。 云麓—太虚 开局人鸟不分离的可以开风心法,开局直接水缓、风7、对着鸟天罚、切换到人,注意腾云的CD,被定了腾云解,被郁气火地炫+风吟法+水缓+风7。 操作好的太虚鸟都是定点攻击的,开局人鸟一起向你靠拢。对这种,开局睡人,切换到鸟,如果鸟在吟唱就小电打断,立刻天罚火地,这样鸟就完了,这时候你身上常会被打上郁气,依然用上面所说的方法。然后就是自由发挥了,主要就是各种控制不让太虚招宝宝。如果开局没有控制好就找机会把人跟鸟一起火地(这时候开战场特技比较容易做到),然后风心法+水缓+风7+火心法+天罚(对着鸟),这样再切换到人。如果火地不到就尽量与人拉开距离绕着鸟打,小水小火水乱把鸟磨死。 打太虚的要点就是把人控制住杀鸟。 有些太虚被你几下把鸟打死了什么技能都没有了的时候开灵兽技能瞬间招一个宝宝。这种PASS,没法打,太虚打云麓打到这种情况也属于无能了。 云麓—冰心 打冰心磨到半血左右,其实就是你发现你的火鸟爆了的时候,趁他没加上血果断睡住,反应要快。注意躲开清明时间,风7+水缓+天罚+火3+火鸟+火地+小火球,风7里注意走位。现在的冰心要么重击或会心高,各种打断,要么念高,皮糙肉厚,最不能忍的是各种抵抗,抵抗一个状态加上血就宣告了云麓的失败。还有些冰心在云麓的连招下第一次开火元放护,第二次开调气,若自己不是比对方装备好很多基本就很无奈了。所以云麓对冰心胜算很低。但是大家也不要不平衡了,毕竟战场或野外遇上冰心打不过也能跑。 云麓—翎羽 羽毛打云麓有3种起手。 起手郁气的,郁气0.5秒吟唱,你起手睡的话一定比对方慢,所以一般不能起手睡。开局追着他跑,保持对方在你小电控制范围内,最好是不要在开始之前狂按小电,因为刚才说过的小电控制真空期,自己估计着比他点技能稍微慢一点,达到一种他刚开始吟唱就被你打断的效果,羽毛的公共CD2秒,云麓1.5秒,这样就争取了一点点先手时间,这时候远的话就睡,近的话就水缓(对方开了疾行的话不能水缓)或火地。用火地的话,火地+水吟法+水缓+水乱弹(+风雷触)+睡+火三+火鸟(天罚+小电)。用水缓的话,接睡,睡住了之后怎么连随你了。 起手弓术的,就在开局前跟他绕,让他面向错误,但没有人能够绝对做到这点,开局前默念三二一,瞬间火地,后面同上。 起手梨花的,睡+火三+火地+水吟法+水缓+水乱弹。后面的自由发挥了。 云麓—魍魉 魍魉出来的瞬间火地+睡+风心法+火三+风7+水吟法+水缓+水乱+小电+睡……打魍魉时灵兽水卷强化非常好用。 开局魍魉隐身不出来的话自己选时间放个水缓,打出来你就掌握了主动,这个看经验也靠运气,打的多了感觉能准一点。 这个职业前人总结的很全面。 云麓—荒火 小水球小火球风雷触放风筝,快半血睡住连死。打荒火没什么花样。看追电跟抵抗。 云麓—天机 主流打法同荒火。这种打法可以打装备一般的天机。但现在天机装备普遍比较好,快半血的时候睡住连不死。不同的阵效果不同。天机一般都是开局开鸟阵,快半血的时候换地阵,更有甚者还开山河壮--。 风筝鸟阵天机带水心法增加状态命中力,这样简单一点。 开着鸟阵的时候天机是最脆的天罚火地小火球一般差不多都能打一半血,开地阵的时候虽然现在不免疫眩晕了,但是几率也差不多有一半,开山河壮的抵抗眩晕几率更高,所以也不能用火地,只能天罚+水缓,一般打不掉半血。所以说被暴虎几乎是必然的,暴虎之后接着就会清状态、金戈吟、封技能、关山梦断。这一套连招下来,云麓一共多少血,加上半血之前的几个飞盾,云麓能活下来的很少。 我的打法是,开局睡或者扔一个火鸟再睡住,天罚火地小火球,这个原理就是在对方最脆的时候爆发我的最大输出,然后跑远换水心法,上去挨一个暴虎,这应该是第一下被打中,然后挨他几招,小电或腾云跑掉,这时候你应该只剩一小半血了,但是没问题,后面你可以爱怎么打他怎么打他了,尽情的风筝吧,他只有一个飞盾能打到你了。 如果对方开局就开山河壮的话,就不要睡了,放着风筝狠一点打,算着正好在快到50%的时候水乱弹,正好在水乱结束的时候他血量到50%以下,这时候挨一个暴虎,他身上带着迟钝的效果是连不了技能的,可以从容逃走,然后,解决。如果他不暴虎就睡住,天罚水缓,水缓后往他身后跑,再来一个火地,这样也就差不多了。 最后补充一点点,技能是死的人是活的,最重要的是随机应变。 |
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