天下贰人物属性影响及太虚装备选择探讨
发表时间:2010-08-23 作者:qwasdfer 编辑:凌轩 来源:天下贰官方论坛
《天下贰》人物属性影响及太虚装备选择探讨。
人物属性点的来源无非是3大块:马(元魂珠激活),人,装备其中马和元魂珠都是方便更换的,3马几乎是冲修为必备的,所以不做深入讨论装备上无非分为装备本身和炼化属性。比较麻烦的是装备本身的属性还分为2种: 1、直接增加面板数据,最经典的就是70战场套,几乎看不见力敏疾体的字样,但是那回避会心血量大攻加的一个蹭蹭的。 2、增加属性点。典型例子就是忠心玉套,还有水笼玉佩。忠心玉就不谈了,水笼其实和忠心玉一样,上钻成长很高,出红烧的话强烈推荐水笼。 而最后人物本身的属性点是最明了的,同等点数之下最直接能看到加点差异的就是人物本身,随便去找个人物加点模拟器就能清楚地看见所谓69全疾和69全魂的差距,也不过就是200多回避和100-200法攻的抉择。这种东西其实我个人是比较推荐点魂的,毕竟回避在装备上加成的难度比法攻少的多。但是我个人因为一个很可笑的理由选择了全疾:疾石头比魂石头贵!我不是魂疾双修,就是体疾双修,所以我疾属性在一开始的构想里就是必不可少的,至少也要达到能回避普通攻击的程度,所以我选择了加疾,因为无论如何我也会用到这个属性。退100步说,不加魂我也只不过少了200不到的法攻,所谓一切皆是RP,就按照200%威力算,400,再按会心算,600点攻击。一个风多吹600少吹600,还不是小意思,就当每一下都被随机了呗。况且还要计算别人的法防所以最不用在意的其实是人物加点,只要你不要来个“全念云麓”“全魂荒火”这种极端非主流加点,像什么疾虚魂虚,敏荒火力荒火,这种明摆着两种属性都不能放弃的职业,人物点数大方向没错,你就别洗了,除非你太有钱,觉得要极端就极端到底。那当我没说。 我本人没有做过精确地数据统计,但是我想提醒一下各位,某些副本散装的上钻成长属性其实并不低,甚至比某些所谓的“名牌”高的多。而某些的名牌的上钻成长,确是非常蛋疼的。像我就很蛋疼不灭套的钻成长,特别是没出魂的。那叫一个蛋疼。。这里大力赞扬一下忠心玉套,钻成长绝对的强势,中庸之道的太虚必备,效果在钻超过120+的时候尤为显著。 看过很多属性图的人会发现,其实有些的名牌在钻高了以后再单一属性方面确实优势很大,比如法攻可能比其他人要高400+,但是其实看一看属性总表会发现,别人法攻比他低400,但是平均一下面板上的属性总值反而比他高。像我现在看着蛋疼的一个装备,牢狱之灾。他是我用来撑急语的装备之一,但是他的上钻成长实在太低,低的我想萃取掉。 我考虑到68就去弄个建木本的魂项链,除了不加寄语以外,初始魂属性比牢狱之灾8钻还高不少。说白了,人物属性只要没加错点,是最可以忽略的!不要因为人物全魂,你想搞疾,你就去洗点。要搞疾?不妨先换上回避/疾装备, 搞好疾炼化。要搞会心?赶紧换首饰吧。想要全体?换一些魂念体的装备出来用,或者弄点儿敏力体的吧。 人物的属性总要自己调节平衡,才好去定你下一步到底该怎么搞自己的属性。装备的种类是你属性的一个基本平台,炼化是主要方向,人物本身的点数其实在清真的时候就已经不是显得那么重要了。。属于洗个点锦上添花。全疾的太虚,如果魂首饰魂大攻炼化,攻击能低到哪里去?千万别守朋友的影响动不动就洗点。我就差点成了受害者。所以各位道友,除了套装是为了用特技以外,千万别产生我的目标是“忠心玉套”“副本散装流”“4什么4什么流”这种想法。你可以给自己的各种属性定目标,比如2100回避,1000法攻,800会心什么的。当你到了这个数值以后,再开始微调其他装备。这才比较符合实际,不容易一门子扎进死胡同。
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