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天下贰资深玩家分析太虚战场技巧及操作

发表时间:2010-07-09 作者:风猪 编辑:凌轩 来源:天下贰官方论坛
《天下贰》资深玩家分析太虚战场技巧及操作。

  看见有道友在问太虚该怎么下JJC。本人不才,在2月份就刷齐了全身战场套+首饰+流转,至今还在带朋友刷着玩,也有幸参加过这次的城市赛,觉得自己还是有资格来谈谈太虚该怎么玩JJC的。

  首先得说明下,JJC里的对手都是每场改变的,存在很多变数,我也不可能都一一道明该怎么应对,但有些是对太虚最基本的要求,必须要做到的。

  比如过桥后就必须保持是全状态了(云化强化-回生-神速-心魔-开特技),不要为了想多保持一会状态时间,到了中间的场地才开始上状态,那样会很被动,会被对面太虚或者羽毛第一时间郁气。

  对方不是菜刀队的话,尽量先解决对方冲上来的BB。还有,玩太虚要知道一个常识,疾语过26%的太虚开射程增远特技后,郁风是35m比催眠和倦鸟先出手的!这是太虚开局最大的优势,一定要抓住。

  小常识(理论上的,网速相同):

  1、催眠:吟唱1秒,射程24m+3m火心法一共是27m,高手YL的疾语是43%以上,催眠是0.57秒出。郁风35m-催眠27m=8m,YL必须在0.43秒内跑过8m才能比郁风先出手,600追电的YL在0.43秒内也只能跑4.3m。所以郁风对YL是绝对先手!

  2、倦鸟:吟唱0.5秒,射程24m+5m训鹰一共是29m。郁风35m-29m=6m,YM必须在0.5秒内跑过6m才能比郁风先出手,600追电的YM在0.5秒内也只能跑5m。所以郁风对YM在控制上也是先手的!

  夜狼和9玄是没办法逃避的,只能硬吃或者队友吃。但9玄和夜狼过后,接下来的控制绝对是太虚的。

  以上的要求太虚起码得有4件战场套的射程增远特技才有主动权。没特技的,不建议顶前面去吹风。要猥琐点,在队友后面定TJ或者定住开了暴走的HH。

  顺便提一下六祸特技,一个咒术缠魂就够恶心了,还有个透骨缠魂,很恶心,我自己都觉得恶心了。21秒的定身对于没带冰心的TJ来说……他会后悔玩了个TJ的(把对面太虚定21秒也是不道德的)。14秒的恐惧丢给冰心MM的话,绝对会让她把你放在心里的,也就说你永远也做不了她的优乐美了。

  也许六祸男的魅力正在于此吧(爆尿:江版以前就经常这么干的,看版头,不解释)。穿六祸套其实是很依赖队友的,更需要队友配合。定身和恐惧都是一打就解的,队友配合不好的话,六祸太虚在JJC是很郁闷的。

  如果对面没有TX的话,自身的压力会小很多(这个不多解释了),但强队一般都是有太虚的。说说对面有太虚的话该怎么打。开局接火时,与对面太虚拼的是疾语。会有2种情况:

  1、打断对方郁风,对方中郁气;

  2、被对方打断郁风,自己中郁气;

  针对第一种情况,是你抢到了先手,接下来可以选择定对手TJ或者郁风其他布衣。第二种情况就比较被动,需要队友的配合掩护迅速后撤,因为你中了郁气,定身也很难放出来,对面的TJ会立刻冲到我方面前,队友得帮你撑过这6秒,顶着郁气放郁风是很不明智的选择。

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