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技能修改前讨论:羽毛技能说明及修改建议

发表时间:2010-06-27 作者:凌轩 编辑:凌轩 来源:天下贰官方论坛
技能修改前讨论:《天下贰》羽毛技能说明及修改建议。

  1、噬魔草陷阱----若不是为了提高修为,这个陷阱我只点1级。为什么?根本不知道他是干什么用的。PK时,在现在风行大荒,没等陷阱放好,对方已经跑到你跟前掐你的脖子了。下FB,这个技能也是鸡肋。不知道开发组给这个陷阱是如何定义,个人感觉,如果是FB技能,就改成群攻,提高羽毛的伤害量。若是PK技能,最好弄成瞬发单体伤害。否则,本人玩羽毛两年多了,这技能都没放在快捷栏里。。实在是无用。

  2、凝神,羽毛的三大终极技能之一。该技能确实是好技能,但我只点了一级。因为多的那点命中似乎没什么用,我200%的命中打一个80%回避的人,竟然还是很多滑过,实在不解。

  3、风驰与驯鹰----风驰是个好技能,当年就为了这个技能才玩羽毛的。(当时没钱买浮劲,这技能竟然比浮劲加的速度多),当年魍魉和荒火还不能连续使用加速技能(化血和暴走的CD时间大于持续时间)。而目前来看,该技能是该到了改进一下的时候了。

  70级以后,羽毛的相对速度变慢了(70羽毛套装及武器已经不加移动速度了),而且由于雪竹阵战场的快节奏战斗,羽毛只要被消了状态,80%会马上死亡,因为没人给羽毛2秒的吟唱时间去重新补状态。在JJC中也是如此,本人在被杀后,直接和BX队友说不用救我,因为即使把我救了,由于身上没状态,根本跑不过对手,还是会被虐杀,而且浪费了我方BX的时间。

  4、羽毛与元魂珠的关系。这个算是个案吧~本人很喜欢玩元魂珠。但现在珠子很脆的啦~几下就被砍爆~其他职业如魍魉荒火啊,珠子被爆后,或地行,或钢身,都能顺利逃跑。而羽毛,羽毛由于变珠子后,身上的风驰与驯鹰效果被驱除。珠子被爆后,几乎没机会逃跑。。(没风驰的羽毛跑的有多慢同门都知道)。最后落得个珠毁人亡,Sigh~

  虽然历经数次和谐,对于现在羽毛的情况,个人认为还是可以的,在八大门派中,也还不弱。不过,目前也只能说是不弱,谈不上强。上面我谈的4件事,即使按我的要求改了,对羽毛现在的PK地位提升也不高,无非也就是增加了羽毛一点生存能力罢了。呵呵,说了不是怨妇贴,只是希望羽毛的技能更合理一些。结果写出来似乎还是有点感情色彩,没办法,谁让我热爱这个职业呢。

  最后一句,目前羽毛最尖锐的矛盾技能就是风驰。

  全大荒除了羽毛门派,大概其他7大门派都以为羽毛玩的很爽。

  羽毛一提弱,立马群起而攻之。

  羽毛真的强么?

  的确,羽毛很强,前提是在69战场。

  我很后悔升了70,我第一次接触这个游戏,真的没有想到70以后的羽毛会是这么一个尴尬的境地。

  60级别端,可以说羽毛是跑的最快的,为什么?60战场套4件追电,成本不高的60明光4件也含追电,被动特技2%追电。

  63的风行石头就可以打出35追电,在60级别段的时候,35追电约等于9点移动速度,60装备每件含的12点追电约等于3点移动速度。

  加上羽毛60级别段的武器,蓝雨加35追电,可以炼化35追电。

  羽毛可以很轻松的带风驰把追电提高到580以上,牛B的可以直接接近满速。

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