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不止是MT!《天下贰》天机营加点全面解析

发表时间:2010-04-28 作者:暮霭逐浪 编辑:一兮 来源:官方论坛
本文将介绍天下贰天机营的加点

  天机有“正统”全体与后来出现的力、疾、敏、念多种加法 其中优劣也一直争论不休。我现在68级 还没满级 玩过全体 全念 全力三种加法 最近在研究全疾 算是对TJ加点有一定的了解 想简单分析一下各种加法的优劣 给新手做参考 给老手以娱乐吧 不妥之处欢迎讨论

  先说一下自己对于天机的一些观点

  关于副本

  TJ副本地位就不用说了 很多人 甚至是我都更愿意让YJ去抗 即使我能抗

  的确 疾是强大的 但我从来不喜欢听到有人说:TJ不行 TJ抗不住

  TJ不是为副本而生的 但副本绝对是TJ们的天下!

  谁能在上万的攻击中不被秒?谁能在爆会心的BOSS面前不动如山?谁能在乱仇恨的时候给予队友最大的存活时间?谁能给全队人那个

  永不会消掉的状态?只有TJ!

  哪个本开荒的时候 除了BX 可以没有HH 可以没有WL 可以没有YJ 可以没有……可以不带个TJ去吗?

  昨天听说YJ也能抗隐藏了 很不以为然 刑天那秒人的大招 TJ一个物理抵消特技就过去了 逃跑?那不是TJ做的

  关于满防

  副本地位的没落使得很多人转为战场 追求超高的输出 以及TJ近身后无敌的技能 从而放弃了满防

  个人觉得TJ还是有必要让自己达到80%防御 或接近这个数值

  收割 势力战不是天天打 战场不是时时开 如果朋友叫你:“来帮我扛个本”我们能说:“我扛不住”吗?

  关于80%+防御

  一些朋友追求TJ的防御极限 在满防以后继续堆积自己的防御 我不是很看好这种做法

  这些朋友所持的观点一般有二:

  一、从老天下来说 天机突破防御极限后继续累积仍有效果

  二、满防对玩家无效

  老天下我就不说了 既然防御上限提到了80%其中的伤害计算公式自然有改变 我不懂编程 也不多说 只是自己曾经测试过整80防与80+的效果 很不明显……

  对玩家来说 感觉还有满防一说的存在 一个WL 一个HH 能在一两招只能秒掉一个装备同级的软甲 却对TJ效果甚微 应该就是因为满防TJ那80%的物理伤害抵消吧

  个人觉得TJ在达到80%满防以后 应该适当的将加点转移至其他属性 避免属性点不必要的浪费属性点

  人物70级的时候大约有228点自由分配点 换做体也就是228点防御 可一个全体TJ却有破1000的体属性 这些点是哪来的?几千的防御哪里来的?

  我一直推崇即使平民TJ 也要搞到旦旦手 甚至旦旦鞋子 因为他们所加的防御是其他装备比不上的(摆太不平民了……不提)旦旦手+一身8钻的FB装很容易保证一个TJ满防

  在满防的前提下 TJ改任何属性点都是可行的 因为我们不用像YJ一样不停的去堆积疾属性 那个没有尽头……

  关于等级和装备

  本文就65以上的TJ来讲 因为现在升级速度很快 多数朋友也都集中在65+

  等级低的时候推荐乾光套+散装度过 追求升级速度

  高级的时候首选震旦套或者震旦+70FB装 平民TJ起码需要震旦腕+全身5钻+的装备 一点不花钱的属于贫民玩家 不在本文讨论范围之内

  我只的钱不是RMB 是游戏里的金 我有个朋友齐鲁服的朋友大都知道 秋风慕竹 靠游戏里一个月赚过2000+RMB

  一句话:没有穷玩家只有懒玩家

  下面介绍天机的各类加点。

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