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云麓仙居各次技能修改 前因后果

发表时间:2010-03-23 作者:网络 编辑:wuson 来源:网络
  秒人不合理,于是火三火鸟“略微“的被改了!心法不被消,使打YJ更加轻松一点,心法不被消,只为火地的被抵抗而存在的!

  第二改:

  疾语百分比变成加成力,速度有上限!

  对于这个修改,只当时许多人被射死在马上,于是乎被XXOO了。然而其实很多人没有想到,加成力的修改对YL和TX是影响最大的,等级一高,属性降低,大荒靠吟唱输出和控制的职业是个打击,在疾语还是%比的时候,就想把身上吟唱堆到42%,其它装备打风行,让速度与攻击并存,稍微优于月白流YL,虽说是速度慢了点,但还是有攻击优势的!但刚有的想法,就被当时的修改摁死腹中,流产了。对于加成力这一修改,我自己的感觉像有一种BUG般的存在,因为什么?为了区区升级带来的五点魂和几点血量,让身上疾语降低1%,还有知彼降低?看来只有天下第一原创。

  第三改:

  玄素两套的推出

  对于抵抗,真正影响靠一些控制并且要吟唱的职业,YL和TX还有超长调息的HH锤系技能!先说HH的晕技,素套的出现,目前 TJ,YJ,TX,WL,HH和部份BX选素,不可否认其它职业也有选素的,HH一个晕技都是高调息,一个抵抗,两三秒挨打的真空期!都说那是几率,但肯定郁闷!

  YL和TX的控制被抵抗,只有三条路,跑---没追电,打---唱不出来!,拼死—自己死。素套HH,WL,TJ对TX和YL都是打击,见过三抗没 ---风雷,水缓,火地全抗,你说我拿什么招来保命!装备普遍提升,抗性随之提升而状态命中力却只受技能提升的影响,在速度也提升的现在,吟唱职业很难唱出有伤害的技能!没唱完就被近身了!

  对,布衣要吟唱是为了伤害,却失去了速度,硬甲要速度,却无需考虑伤害问题!是的,布衣也可以打风行,但打了风行拿什么和你拼伤害,差不多的速度,我却打不了你,我唱不出来!但你却在打我!

  更对的是,吟唱有一定程度的YL是个攻击机器,要强有力的队友!但跑的时候,活着的一定没有你YL(还有BX腿短的,控别人却无法解控的TX同样悲剧)!

  第四改:

  火三火鸟的修改和心法的不消耗!

  悲剧再一次降临,处于水生火热之中的YL刚刚体验完雨季的洗礼!立马被告之,马上下雪了,于是“喀。。。“全冻死了。这一次修改,再也无法组织水狂修改时的疯狂了,因为YL玩家真的很少,游戏里能暴动的服务器也没有几个了!

  这一次的修改,真正意义上的说,是迅法金色石头带来的副作用,迅法为主攻击而存在为合理,但出高伤害即为不合理!迅法为布衣带来伤害量上的输出变的快捷,但也埋下祸根,主要是YL,一个极像FS的职业,输出上的迅速,无疑使的YL成为输出之王,因此有些职业顶不住这输出伤害就挂了。秒人在KFZ那是不合理的,被秒即为存在的合理性理论,这个是要HX的!但YL跑不掉被杀即为合理。

  一个不得已为了输出而存在的职业因此悲剧了!不得不说,等级提升的现在,血量却几乎无明显变化,各职业伤害随等级随装备普遍提升的现在,素套与抗性随装备提升的现在,吟唱布衣靠什么生存!么有人知道!

  秒人不合理,于是火三火鸟“略微“的被改了!心法不被消,使打YJ更加轻松一点,心法不被消,只为火地的被抵抗而存在的!

  对于心法,风心,水心的修改不附在内,无实际意义,历次修改的前因后果,以最温柔的方式慢慢的,轻轻的杀掉!

  迅法的存在为主攻,而迅速的输出即为恐怖的存在,这是要靠队友的,你们的人头只是被抢而已!

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