云麓装备选择与操作 对战各门派
发表时间:2010-03-23 作者:网络 编辑:wuson 来源:网络
各种装备与炼化的搭配具体看个人情况与个人爱好了,每一套装备只要用得好都能够发挥很大的威力。
PK版 (大多数为YL本身不开特技与灵兽技能的情况下) YL的连招 睡+天罚+火地+水吟法+水缓+水乱弹, 睡+火三+火鸟+火地+水吟法+水缓+水乱弹 睡+火三+风7+火心法+天罚+火三+火鸟+火地+小火球+水缓+小水球, 睡+火三+风7+水吟法+水缓+水乱弹, YL对战YL 是杯具么。为什么我觉得八大门派里最好打的就是同门。同门之间切磋疾语占很大因素,装备等级差不多的话通常疾语高的占优势。但也有意外。很多人喜欢起手风雷触,然后上去水缓或者睡,这种办法有种致命的弱点在于小电只能晕1秒,公共CD1.5秒,也就是说有0.5秒的控制真空期,这种情况下对方出招会比你早0.5秒,对己方是非常不利的。当然也有可能你小电对手之后,他睡你、你水缓行,或者他想跑过来水缓但被你睡上,这就看运气了。上面说了这么多都是严重反对同门PK起手风雷触。同门之间PK没什么意思,后面的大家都知道了。 YL对战YJ 打YJ的时候主要注意几点。 第一点,不能让他在剑上,一看见上剑就风雷触、火地,用尽一切办法不让他在上面呆着。第二点,缓速不断,尽量不让他近身。第三点,当YJ七曜过来的时候,水缓、火地第一时间扔出来,这俩技能都没有就立刻腾云解定身逃跑,实在没技能了就风雷触一下吧,被YJ近身的后果……有可能被两刀砍死。第四点,YJ开8荒,这是大多数YL最郁闷的时候,这时候不要用睡,小电、水凝身放风筝,被近身的话火地炫(晕5秒)+水吟法+水缓行(束手3秒)+水乱弹+风雷触(晕1秒)=理论上9秒控制,8荒的时间差不多就过去了。第五点,当YJ开兵解,而你的腾云又还在CD的时候,保持与YJ的距离在小电控制范围内,否则,就不是你放人家风筝了(其实我最怕YJ这一招)。 除了上面几点注意外。剩下的就是各种连招,丢吧。多用水乱,YJ很恶心这个技能的。还有不幸被郁气的话火地+水吟法+水缓+水乱弹。 YL对战TX 开局人鸟不分离的可以开风心法,开局直接水缓、风7、对着鸟天罚、切换到人,注意腾云的CD,被定了腾云解,被郁气火地炫+风吟法+水缓+风7。 操作好的TX鸟都是定点攻击的,开局人鸟一起向你靠拢。对这种,开局睡人,切换到鸟,如果鸟在吟唱就小电打断,立刻天罚火地,这样鸟就完了,这时候你身上常会被打上郁气,依然用上面所说的方法。然后就是自由发挥了,主要就是各种控制不让TX招宝宝。如果开局没有控制好就找机会把人跟鸟一起火地(这时候开战场特技比较容易做到),然后风心法+水缓+风7+火心法+天罚(对着鸟),这样再切换到人。如果火地不到就尽量与人拉开距离绕着鸟打,小水小火水乱把鸟磨死。 打TX的要点就是把人控制住杀鸟。 有些TX被你几下把鸟打死了什么技能都没有了的时候开灵兽技能瞬间招一个宝宝。这种PASS,没法打,TX打YL打到这种情况也属于无能了。 YL对战BX 打BX磨到半血左右,其实就是你发现你的火鸟爆了的时候,趁他没加上血果断睡住,反应要快。注意躲开清明时间,风7+水缓+天罚+火3+火鸟+火地+小火球,风7里注意走位。现在的BX要么重击或会心高,各种打断,要么念高,皮糙肉厚,最不能忍的是各种抵抗,抵抗一个状态加上血就宣告了YL的失败。还有些BX在YL的连招下第一次开火元放护,第二次开调气,若自己不是比对方装备好很多基本就很无奈了。所以YL对BX胜算很低。但是大家也不要不平衡了,毕竟战场或野外遇上BX打不过也能跑。
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