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关于羽毛的一些心得

发表时间:2008-09-26 作者:随便逛逛咯 编辑:joving 来源:未知
1,加点与技能

  加点其实不重要,力敏随便,建议力,因为有训鹰和发劲弥补敏的缺陷。一共200多点,有个龙阵全补了,真的无所谓了。

  技能觉得都很重要,优先是2个瞬发陷阱状态命中上800+,其次是梨花葛藤状态命中上800+,(最好900+),再后是驯鹰加速和3大招,有技能多点萤光虫陷阱。另外我觉得pk弓术显得没有蜘蛛陷阱好用,大概是现在hhtjwl比较多的原因吧。

  所有状态命中技能的状态命中最好都在750+,否则就1点都别点,浪费。
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2,装备

  放弃疾,体,念等防御属性装备,只追求4个属性,力,敏,穿刺,移动速度,你装备再好也别想跟hhtj顶着杀,人家顶着也被你杀可以删号了,羽毛就是不能被人碰到,所以防御属性就不要追求了,不如用这点钱弄浮劲2去(特别强调,目前行市下没有浮劲2的羽毛永远不能说进入真正高手行列)

  至于力,敏,穿刺哪个更重要,没有研究,不敢乱说。
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3,pk

  战斗(不说切磋,那是提高操作的小游戏)羽毛平时是要在身边不断放陷阱的,站着不动的时候脚下一定放个大陷阱,别人杀你你不要考虑马上反击,而是边跑边丢瞬发陷阱定他,跑远了安全了再夜狼他。由于陷阱触发有一定的范围,所以一个意识好的羽毛是很难被近站职业偷袭成功的。

  羽毛跑动没有平射,跑动操作羽毛只能发挥3分之2甚至2分之1的攻击,但是站立不动连续射击时刻平射是同时进行的,如果你的攻击3属性够高,并且开了凝神发劲,会发现要害会心交替出现,叠加相当的攻击,虽然不敢说超过刚身hh和yl,但是输出也极其可观。

  羽毛要赢靠逃跑和远距离狙击,被虐了千万不要热血上涌冲回去就杀,而是远远跑开回来瞄准,状态全开给他来厉害的,在动手前脚下放些陷阱,对方冲过来也有反应优势,有浮劲后后退速度和前进速度是一样的,所以地形掌握的话直线退+放陷阱+射相当舒服。
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4,副本

  抽蓝陷阱和状态控制类技能一定要点高,随身带拉怪珠子,1星保命珠子,有条件带朵好花,可以很大程度提高自身副本地位,其他就看人缘了,还是建议如果现实朋友没有一起的不要玩副本冷门职业,难弄的。
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总结

  羽毛是一个pk相当强大的职业,强大在陷阱和速度。

  羽毛是一个副本冷门职业,需要通过其他方式提高副本地位。

  羽毛需要浮劲。

  羽毛需要重视攻击属性。
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