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浅谈天下二云麓心得

发表时间:2008-05-08 作者:封耀丶七贤 编辑:扑小摸 来源:未知

  小七玩天下有一段时间了 虽然不能说是骨灰级的玩家 哈哈 也是有一定了解啦

  天下2中比较熟悉的是云麓 所以现在来介绍下云麓的个方面个人经验

  首先说大家关心的人物加点问题,关于云麓的加点,首先还是魂啦!这个是不用质疑滴,但是在天下2中有个及其变态的东西,那就是大家都有体会的可恶设置!----“划过” 天下2的FS最郁闷的时候估计就是打了一轮下来怪或者是玩家 只掉一丝血吧? 哎~ 悲哀也~ 好了

  言归正传啦 :个人云麓练级推荐加点法有3种

  第一:绝对的炮台试加法,想必大家猜到了吧? 没错 那就是人物宝宝 全魂 (这种加点方法个人并不推荐,没错全魂的高法伤能将云麓的恐怖的攻击力发挥出来,但是不可否认,天下2中有“划过”一说)

  第二:均衡高伤害加法,以魂为主,适当加“敏”,敏在天下2中影响命中,大部分玩家都觉得命中应该只是对物理系而言,没错,其他的游戏之中也没有划过一说,嘿嘿,所以,小七在这里明确一点哦,敏是绝对影响法术伤害命中!可能大家会觉得加那么一点点效果不会很明显,但是要知道,不管跟玩家或者怪物大家的时候,差距就是那么一点!所以在这里小七说一说魂敏法的具体加法,20级之前人物宝宝全魂,20-35人物2魂1敏宝宝2魂5敏 PS:这个宝宝2,5的说法是说15*4=70/(2+5)=10既是20~35级+十轮 35之后都是每加点时,敏比魂少+一点 人物和宝宝都这样。  (这种加法个人是比较中意的,但是也是比较适合有时间或者有金钱或者极品RP的朋友,因为为了弥补少的那一部分魂,需要大量的身外之物来填充)

  第三:接下来要说的这个就是比较普遍的加法了“魂体”,其实本人是不喜欢这种加法的,有第一种加法的缺陷也有第二种加法的缺陷,这些都是比较致命的,为了多不了多少的血去浪费更多的实用点,并不科学,但是这种加法对于由于键鼠套装进水而不能灵活跳动的兄弟们来说呢,还是可以考虑的,毕竟在野外练级生存,血还是基本保证(当然,如果喜欢玩贼一样的法师,那..那..呃呃..血就不重要啦)

  练级点的介绍小七就说这么多咯~ 至于PK点嘛,大家都应该在上述中能了解一二,就根据个人的爱好去加啦,不过强调再强调~天下2中的划过对FS在PK中是会带来致命打击的 当然PK还是靠一定的技术含量啦~~哇哈哈哈~

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