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【羽毛技能更新评价】

发表时间:2007-04-28 作者:xingzhou_0 编辑:月亦也 来源:未知

翎羽山庄:
芭蕉:改为瞬放,射程改为:12/12/21/21,回气改为15/10/9/9
翎羽放风筝不是梦想!! 3境界9秒回气  21码射程 无须停顿
梨花:增加效果:附加“迟钝状态”,状态等级为1/1/1/2,持续时间4/7/10/10
无方向感错误,远距离打近战 加迟钝状态,
火蜥:射程改为21米,吟唱减少至1.2秒,附加3境界定身效果,持续时间为1/2/3/4
实用性有增加,3境界定身三秒 城战定三秒 配合法师能死一片人了
藤葛:去掉吟唱时间,威力改为80/90/100/120,附加缓行效果等级为1/1/1/2,持续时间为2/4/6/6
大幅度削弱,提升射程后 缓行效果没了,放风筝用用就行。
取消技能箭技篇,加入名为风驰篇的新技能:效果改为:“移动速度上升20%/20%/30%/30%,持续30秒,冷却时间300/150/120/60”,但由于美术制作关系,目前技能图标还暂时使用的箭技篇图标
不错13级的羽毛就可以飞奔啦 我打算忘记葛藤学这个,不过冷却时间是用的时间N倍有待研究
凝神篇:状态类型改为真诀,持续时间延长至600秒
10分钟啊,爽
发劲篇:效果改为:“伤害上升10%/10%/15%/15%,持续30秒,冷却时间300/150/120/60”
有所削弱,20+技能选择性变高
驯鹰篇:持续时间延长至600秒,效果改为:远程技能射程上升3/4/5/7米,命中上升10%/12%/15%/20%
射程肯定比打断好不知道还能不能看隐身没写,我喜欢加射程
疾行篇:状态类型改为心法,持续时间延长至600秒
还加速度么? 那羽毛不是可以加两个速度
冻霜寒陷阱:效果改为:触发后造成少量的水系伤害,并在6/6/6/10秒内使目标移动速度下降35%/50%/65%/65%
葛藤变到这里了,  呵呵 选择性加强
萤光虫陷阱:增加伤害效果:境界触发后造成范围元系伤害,伤害约为“火油桐陷阱”的一半
元系伤害要远比火系伤害好,还是范围的,又增加群伤技能了
噬魔草陷阱:对目标技力值的减少量增加50%
实用性有待讨论
火油桐陷阱:增加效果:对敌方造成1秒中级眩晕状态
能不能商量下再多1秒成不啊..... 1秒能干什么

所有陷阱的持续时间统一增加为1分钟,射程加30米

总体来说羽毛的技能不再象以前一样没有选择,弱技能改强,强技能削弱,加入瞬发技能。虽然不是更强但是相对平衡。李如松版友的建议很多得到了采纳,赞一下游戏开发人员对我们羽毛的尊重和理解。

 

上面是我对翎羽没进98版时的评价,下面说一下现在进去后的具体情况。
第一:我们现在手里的弓全都还是25射程的...只有新弓才是30射程,我们还要去重打装备可怜我一仓库的极品弓啊。
第二:由于所有门派血量普遍增加而羽毛发劲削弱,吃饭的葛藤削弱,导致切磋十分的不适应,没打过几个门派(操作有待加强)。
第三:葛藤和梨花配合驯鹰抢怪变的没有对手,特别是礼花没有方向错误TAB就能射,可惜攻击力不敢恭维。
第四:技能之间选择性加强,但是没有特别优秀的技能。
第五:BUG太多,我切磋把一荒火晕了半小时.....打魍魉疾行和鹰不能共用。。。  风筝流虽然可用但是打怪容易被群欧或者距离太远,攻击低耗时间。

羽毛除了鹰三免疫盲目剩下没有任何免疫技能,这次也没有新开,控制能力降低,很难混。

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